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原创 linux命令之mv
mv命令是 Linux 中用于移动文件或目录,或者重命名文件或目录的工具。这个命令不仅是文件管理的基本工具之一,也是脚本编程中经常使用的命令。
2024-10-28 19:59:47 821
原创 【现代C++】常量求值
现代C++(特别是C++11及以后的版本)增强了对编译时常量求值的支持,包括constexpr函数、constinit和consteval关键字。这些特性允许在编译时进行更多的计算,有助于优化运行时性能并确保编译时的数据不变性。
2024-10-28 19:55:06 308
原创 linux命令之wget
为了解决上述场景中提出的问题,我们将编写一个shell脚本,该脚本将使用wget命令自动化下载过程。该脚本将确保在网络连接不稳定的情况下能够从中断点继续下载,并定期检查文件更新。在本文中,我们详细探讨了Linux系统中的wget命令,并通过一个具体的应用场景展示了如何有效利用这一命令进行自动化网络文件下载。wget命令的核心功能wget提供了一个强大的解决方案,用于从互联网上下载文件,支持HTTP、HTTPS和FTP协议。它特别适用于自动化下载任务,支持如断点续传等功能,确保下载的可靠性。
2024-10-08 08:17:13 1268
原创 【C语言】数组
数组是C语言中用于存储一系列相同类型数据的基本数据结构,允许您高效地访问和管理数据集合。在C语言中,数组可以是一维的也可以是多维的,且必须在使用前声明其类型和大小。数组的索引从0开始,这意味着在一个有n个元素的数组中,第一个元素的索引是0,最后一个元素的索引是n-1。数组的声明通常包括类型和数组内元素的数量。此外,数组可以在声明时初始化,或者在之后的代码中逐个赋值。正确理解和使用数组对于处理数值计算、数据排序和存储信息等任务至关重要。
2024-09-23 20:44:28 789
原创 【C语言】函数
基础函数定义与调用// 定义函数// 调用函数return 0;解释: 这个示例中定义了一个名为add的函数,它接收两个整型参数x和y,并返回它们的和。在main函数中,我们调用了add函数,并将返回的结果存储在变量result中,然后打印出来。
2024-09-23 20:44:23 797
原创 【C语言】控制结构
在C语言编程中,控制结构是决定代码执行流程的基础。这些结构使程序能够根据条件执行不同的代码段,或者重复执行某些操作,直到满足特定条件。主要的控制结构包括条件判断(if-else)、循环(for, while, do-while)以及选择(switch-case)。if-else用于基于条件执行代码,for和while循环用于重复执行代码块,而用于多路分支选择。理解这些控制结构及其正确的使用场景对于编写有效和高效的程序至关重要。
2024-09-23 20:44:20 571
原创 你真的了解进程和线程之间的区别吗?
进程定义与特性进程是操作系统进行资源分配和调度的基本单位,代表着运行中的一个程序。每个进程都有自己独立的代码和数据空间(程序上下文),这使得进程间相互隔离,保证了系统的稳定性。进程的内存布局通常包括代码区、数据区、堆和栈。进程的生命周期包括创建、执行、等待(阻塞)、终止等状态。在创建进程时,操作系统会分配唯一的进程标识符(PID)并为其分配必要的资源。进程间通信机制包括管道、消息队列、信号、共享内存、信号量等,这些机制允许进程之间传输信息和协调行为。
2024-09-23 20:43:56 1332
原创 c语言命令行解析程序
这是一个结构体数组,每个结构体定义了一个长选项。name:选项的名称。has_arg:指定选项后是否需要跟参数。可以是(不跟参数)、(必须跟参数)或(可选参数)。flag:如果不是 NULL,则是一个指针,指向一个变量,当选项被发现时,变量的值会设置为val。如果为 NULL,则直接将val作为结果返回。val:是一个字符,通常与对应的短选项相同。
2024-09-23 20:43:34 520
原创 设计模式之享元模式
享元模式是一种有效的设计模式,用于优化内存使用和提升性能,特别适用于那些面临创建大量相似对象开销问题的场景。在本例中,通过享元模式,我们显著降低了服务器为每个独立的装备实例分配内存的需要。相同的装备对象被多个玩家共享,只是它们的使用状态不同。通过享元模式的应用,可以显著减少所需的内存数量,同时由于对象数量的减少,也可以减少从内存到CPU的数据传输,从而提高应用程序的响应速度。这对于资源受限的应用程序来说是一个巨大的优势,如移动设备上的应用、大规模的多用户在线游戏、或需要处理大量数据的软件系统等。
2024-09-23 20:42:39 1003
原创 设计模式之中介者模式
元素类与中介者的互动:每个具体的组件类(Button, TextBox, Label)都通过中介者进行通信。当组件执行了某个动作时,它通过调用中介者的notify方法,将控制权交给中介者。这种设计允许组件保持简单和专注于自己的功能,同时将所有的交互逻辑委托给中介者处理。中介者的作用和优势:中介者DialogDirector充当了组件之间交互的中心点。它根据从组件接收到的通知来执行相应的逻辑,如响应按钮点击、文本输入等。
2024-09-23 20:42:34 912
原创 设计模式之访问者模式
元素类和访问者的互动:每个元素类(Warrior, Mage, Monster)都实现了accept方法,该方法接受一个Visitor对象作为参数。在方法内部,元素类将自己(this)传给访问者,允许访问者执行对应的操作。这种方式允许访问者在不直接修改元素类的情况下执行操作,从而保持了元素类的封闭性和开放性原则。访问者的灵活性:通过实现不同的访问者类(如UpgradeVisitor和InteractVisitor),我们可以在不修改元素类的情况下,向系统添加新的操作。
2024-09-23 20:42:27 445
原创 设计模式之责任链模式
责任链模式通过将请求的发送者和接收者解耦,为处理具有不同级别复杂性的请求提供了一种灵活而强大的方法。在需要按顺序处理多种请求的系统中,这种模式尤其有用。它也支持动态的责任分配,可以根据需要轻松地添加新的处理者或修改处理顺序,而不影响其他代码。此外,虽然责任链模式有许多优点,它也可能导致请求未被处理(如果链配置不当),或者处理效率低下(如果链过长或处理不当)。因此,在设计和使用责任链模式时,需要仔细考虑链的构建和管理。
2024-09-23 20:42:02 1054
原创 设计模式之状态模式
增强模块化:每个状态有自己的类,业务逻辑按状态分散,提高了代码的模块化和可读性。易于扩展:添加新状态或修改现有状态非常简单,不需要修改上下文或其他状态的代码,只需添加或修改相应的状态类。状态迁移逻辑:可以在状态类中实现状态迁移的逻辑,使得状态对象不仅负责行为也管理转换,进一步解耦。状态持久化:在需要长时间运行或复杂交互的应用中,状态的持久化可以帮助系统在中断后恢复。状态监控:实现状态监听或钩子,以便在状态转换时触发日志记录、安全检查或其他副作用。
2024-09-23 20:41:51 990
原创 工厂模式的异同解析
简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式是软件设计中常用的三种工厂模式,它们都是用来创建对象的,但各有特点和使用场景。下面介绍这三种模式的编程要点以及它们之间的差异。
2024-09-23 20:41:13 404
原创 设计模式之工厂方法模式
在本文中,我们探讨了工厂方法模式在实际编程环境中的应用,特别是在开发需要支持多种类型文档的编辑器软件时。通过具体的代码示例,我们展示了如何使用工厂方法模式来设计一个灵活且易于扩展的文档创建系统。工厂方法模式通过定义一个用于创建对象的接口,并让子类决定实例化哪一个类,从而实现了在父类中定义创建对象的接口,但由子类提供具体的实现。当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。当一个类希望由其子类来指定创建的对象时。
2024-09-23 20:40:20 820
原创 【C语言】常量
基本数据类型的const常量printf("const定义的整数常量:%d\n", limit);// 这会导致编译错误,因为limit是const常量return 0;解释定义了一个常量limit,其值不能被更改,尝试修改将导致编译错误。const用于指针和数组// 指针指向的内容是常量// 错误:不能通过ptr修改值printf("通过const指针访问数组第一个元素:%d\n", *ptr);return 0;解释: 这里ptr是一个指向整型常量的指针,你不能通过ptr。
2024-08-30 08:27:52 483
原创 【C语言】变量声明与初始化
在C语言中,变量是用于存储数据的内存位置的名称,通过变量名我们可以访问这些数据。声明变量是告诉编译器变量的名称和类型,而初始化则是在声明变量的同时为其赋一个初始值。声明变量时,如果没有初始化,则其值是不确定的,这可能导致程序运行时出现不可预料的结果。因此,良好的编程习惯是在声明变量时尽可能地初始化。C语言支持多种数据类型的变量,如整型、浮点型、字符型等,不同类型的变量在内存中占用的空间不同,初始化的方式也略有区别。正确理解和运用变量的声明与初始化,对编写可靠和高效的C程序至关重要。
2024-08-30 08:27:41 1091
原创 【C语言】基本数据类型
基本数据类型是构成C语言程序的基础,理解这些类型对于编写有效和高效的代码至关重要。C语言提供了多种基本数据类型来帮助程序员精确地控制硬件资源,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。每种类型都有其特定的用途和存储需求,从而允许开发者根据不同的应用需求选择最适合的类型。_Booltruefalse了解这些数据类型的内存大小和性能特性是编程中的一个基本技能,对优化程序性能和内存使用有着重要的影响。
2024-08-30 08:27:03 292
原创 【C语言】运算符和表达式
运算符和表达式是C语言编程的核心部分,它们定义了各种数据的操作和处理方式。在C语言中,运算符用于执行数据的计算和逻辑操作,而表达式是运算符和操作数结合的结果,用于产生新的值。理解不同类型的运算符以及它们如何在表达式中互动是任何程序员精确控制程序行为的基础。通过掌握这些运算符和学会编写有效的表达式,程序员可以开发出逻辑清晰且高效的代码。这些基本工具的恰当使用对于实现更复杂的编程任务是非常重要的。
2024-08-30 08:26:42 977
原创 设计模式之迭代器模式
封装性:迭代器模式封装了遍历序列的过程,用户无需知道或关心聚合对象的内部构成。扩展性:可以轻松添加新的聚合类和迭代器类,无需修改现有代码。分离职责:聚合对象负责维护数据的集合,而迭代器负责遍历这些数据,这种分离使得聚合对象和迭代器可以独立变化而不相互影响。迭代器失效处理:在迭代器使用过程中,如果聚合对象被修改(如添加、删除元素),应提供迭代器失效的处理策略。支持多种遍历方式:可以提供不同种类的迭代器,支持例如前序、后序、层序等多种遍历方式,以适应不同的应用需求。
2024-08-30 08:25:46 1015
原创 linux命令之pwd
(print working directory) 命令是一个非常简单但极为重要的 Unix 和 Linux 命仅,用于显示用户当前所在的工作目录的绝对路径。这个命令没有必要的参数,通常不需要任何选项就可以执行。在其最基本的形式中,只需键入 ,它就会返回你当前的目录路径。虽然 是一个简单的命令,它基本上没有太多选项,但在不同的系统上可能有细微差别。比如 GNU 版本的 支持以下选项:显示当前工作目录:输出可能为:结合其他命名使用:使用 输出的路径可以被用作脚本中其他命令的参考点,例如复制或移动文
2024-08-28 08:26:14 606 1
原创 linux命令之mkdir
命令是 Linux 系统中用于创建新目录的基础工具。了解其用法对于管理文件系统结构至关重要。 可以是一个或多个目录名称,支持绝对路径和相对路径。常用选项 或 :设置新目录的权限。这允许在创建目录时直接指定权限,而不需要额外的 命令。 或 :允许创建多级目录结构,如果上级目录不存在, 会自动创建所有必需的上级目录。 或 :提供详绤输出,告知用户哪些目录被创建了。示例创建单个目录:创建多级目录结构:创建目录并设置权限:使用 命令可以有效地管理和组织文件系统,尤其在需要自
2024-08-28 08:25:30 1128
原创 linux命令之chmod
chmod(change mode)是一个用于改变文件或目录访问权限的Linux命令。通过使用该命令,用户可以设定谁能读取、修改或执行某个文件。权限控制对于维护系统安全性至关重要,尤其是在多用户环境中。
2024-08-28 08:25:02 732
原创 设计模式之代理模式
使用代理模式的主要优势是提高了应用的性能和响应性。在图像查看器示例中,代理模式允许我们延迟加载重量级对象(完整图像),从而不会阻塞用户界面或延迟用户与应用的交互。此外,通过使用代理,我们可以添加更多的功能,比如加载状态的提示、失败时的错误处理等,而不影响原有类的复杂性。代理模式不仅限于图像加载场景,它也广泛应用于其他需要控制对象访问的场景,如网络连接、大型文档的处理等,是一种非常实用且强大的设计模式。
2024-06-02 15:11:16 1333
原创 设计模式之模板方法模式
使用模板方法模式的主要优势是提高了代码复用性和维护性。通过定义一个固定的操作框架,在基类中实现通用功能,而将变化的部分留给子类来实现,我们可以轻松地添加新的报告类型而不必修改现有代码。这种模式尤其适用于那些步骤固定但每个步骤的具体实现可能变化的场景。此外,模板方法模式也强调了代码的结构化,使得算法的框架清晰易懂,而具体步骤的实现则更加灵活。这不仅有助于代码的扩展和维护,也使得代码更加易于测试和调试。
2024-06-02 15:11:07 666
原创 设计模式之命令模式
解耦命令的发起者和执行者:命令模式允许将操作请求封装成对象,这样可以用不同的请求、队列或日志来参数化其他对象,支持撤销操作。增强的控制:命令模式还支持操作的延时或排队执行,以及可以组合多个命令。宏命令:可以扩展命令模式以支持宏命令,即一次执行一系列操作。持久化命令:命令模式可以与持久化机制结合,以存储命令的日志,之后即便系统崩溃,也可以从日志中恢复。复合命令的撤销:通过在命令模式中增加组合命令的管理,可以优化复杂命令的撤销处理,使其更为灵活和强大。
2024-06-02 15:10:55 975
原创 设计模式之观察者模式
解耦生产者与消费者:观察者模式允许生产者(主题)和消费者(观察者)之间进行松耦合的交互,增强系统的灵活性。动态订阅/退订:观察者可以根据需要随时开始或停止接收更新,这对于动态变化的依赖关系特别有用。处理观察者在通知过程中的注销问题:当观察者在接收到通知的过程中从主题注销自己时,需要确保这一操作的安全性,防止迭代器失效。异步通知机制:在系统要求非阻塞操作或处理大量观察者时,可以实现异步通知机制。观察者更新的优先级:可以为观察者引入优先级,根据重要性或依赖的紧密性决定通知的顺序。
2024-06-02 15:04:15 1018
原创 设计模式之适配器模式
使用适配器模式允许开发者在不修改旧代码的基础上,引入新的功能或库。这在维护大型项目或集成第三方库时尤其有用。通过创建一个适配器,新旧组件可以无缝合作,提高了代码的可维护性和扩展性。适配器模式不仅限于渲染系统,它可以广泛应用于任何需要桥接不同接口或类之间差异的场景。正确实施适配器模式可以极大地减少系统的复杂性,并使得代码更加清晰和可管理。
2024-06-02 15:03:39 871
原创 设计模式之原型模式
通过本文的探讨和示例实现,我们详细了解了原型模式在C++中的应用,尤其是在图形编辑软件的开发场景中。原型模式通过允许对象复制自身,为处理如图形对象这样的复杂对象提供了一个高效和灵活的创建策略。减少创建操作的复杂性:原型模式使得复制一个复杂对象变得简单,避免了新对象创建过程中需要的重复步骤。增加程序的动态性:可以在运行时通过注册和删除原型来动态地增加或减少产品的数量。优化性能和资源利用:通过复制已有对象来避免重复的初始化操作,从而节省了资源和提高了性能,尤其是当对象的创建成本较高时。
2024-06-02 13:59:11 1064
原创 设计模式之建造者模式
在本文中,我们探讨了建造者模式在设计复杂对象时的有效应用,特别是在构建一个模拟餐厅系统的实例中。我们看到,建造者模式提供了一种优雅的方式来分步骤构建一个复杂对象,同时保持代码的封装性和可维护性。灵活性:允许改变一个产品的内部表示。建造者独立于其他对象,使得你可以构建复杂的对象,其过程不会影响其他对象。控制性:提供对构建过程的精细控制。通过一个指导者类控制建造过程,你可以更改该过程而不影响正在构建的对象的代码。
2024-06-02 13:36:43 748
原创 设计模式之备忘录模式
备忘录模式的实现展示了如何有效地管理文本编辑器的状态历史,以支持撤销和重做操作。备忘录模式的组件互动:原发器(Originator)负责创建包含其当前状态的备忘录,并可以使用备忘录恢复到之前的状态。备忘录(Memento)封装了原发器的内部状态,从而使得该状态可以独立于原发器外部保存和恢复。管理者(Caretaker)管理备忘录的存储,确保备忘录的保存和获取按照需求进行,但它不查看或操作备忘录的内容。
2024-06-02 13:35:58 493
原创 设计模式之抽象工厂模式
定义操作集:创建不同类型的抽象产品的操作。无需指定具体类:客户端通过这个接口操作实例,而不依赖于具体的产品实现。定义接口:所有具体产品类必须实现的通用接口。规范行为:确定产品必须提供的方法和属性。
2024-05-25 11:15:21 817
原创 【现代C++】范围库的应用
C++20引入了范围库(Ranges library),它是标准模板库(STL)的一个扩展,提供了一种新的方式来处理序列和范围。这个库允许开发者以更声明式的方式编写代码,使得操作序列变得更简洁、更易读。
2024-05-15 08:04:17 380
USB接口的HID类协议
2009-07-30
入门DfuSe USB设备固件升级扩展意法半导体
2009-07-30
STM32F101xx和STM32F103xx闪存加载演示
2009-07-30
STM3210B - MCKIT马达控制入门套件
2009-07-30
STM32 USB开发工具
2009-07-30
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