访问者模式

定义:

定义一个访问者,去访问集合中不同类型的对象;集合中的每个对象都被定义成被访问者

要点:

集合中的每个对象都必须符合被访问者规范

实例:

1.定义被访问者行为规范

public interface Visible {
	
	public void accept( Visitor visitor ) throws Exception;

}

2.定义被访问者类型,这里定义了string和int两种类型

public class IntegerElement implements Visible {

	private final Integer value;
	
	public IntegerElement( Integer value ){
		this.value = value;
	}
	
	
	public Integer getValue(){
		return value;
	}
	
	@Override
	public void accept(Visitor visitor) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		visitor.visitIntegerElement(this);
	}

}
public class StringElement implements Visible{
	
	private final String value;
	
	public StringElement( String value ){
		this.value = value;
	}
	
	
	public String getValue(){
		return value;
	}

	@Override
	public void accept(Visitor visitor) throws Exception {
		// TODO Auto-generated method stub
		visitor.visitStringElement(this);
	}
	
	


}

3.定义访问者规范

import java.util.Collection;

public interface Visitor {
	
	@SuppressWarnings("rawtypes")
	public void visitCollectionElement(Collection collection) throws Exception;

	public void visitIntegerElement(IntegerElement integerElement);

	public void visitStringElement(StringElement stringElement);

}

4.定义访问者类型

import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class DefaultVisitorImpl implements Visitor {

	@Override
	public void visitIntegerElement(IntegerElement integerElement) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(integerElement.getValue().intValue());
	}

	@Override
	public void visitStringElement(StringElement stringElement) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(stringElement.getValue());
	}

	@SuppressWarnings("rawtypes")
	@Override
	public void visitCollectionElement(Collection collection) throws Exception {
		if( collection != null && !collection.isEmpty()){
			Iterator iterator = collection.iterator();
			while( iterator.hasNext() ){
				Visible visibleObj = (Visible)iterator.next();
				visibleObj.accept(this);
			}
		}
	}

}
5.测试

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Test {

	/**
	 * @param args
	 * @throws Exception 
	 */
	@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		StringElement se = new StringElement("string");
		IntegerElement ie = new IntegerElement(3);
		
		List list = new ArrayList();
		list.add(se);
		list.add(ie);
		
		Visitor visitor = new DefaultVisitorImpl();
		
		visitor.visitCollectionElement(list);
	}	

}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
访问者模式是GOF设计模式中的一种行为型模式。它被描述为最复杂且最难以理解的一种模式。访问者模式的目的是封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,可以在不改变这些元素的类的前提下定义这些操作。它通过将数据结构与操作分离,使得可以在不改变数据结构的前提下添加新的操作,提高了代码的灵活性和可扩展性。 访问者模式的构成包括元素(Element)、访问者(Visitor)和对象结构(Object Structure)。元素表示数据结构中的各个元素,它们通常会提供一个接受访问者的方法。访问者则表示对元素的操作,它们可以根据具体的元素类型进行不同的操作。对象结构则是一个容器,用于存放元素,并提供让访问者访问元素的接口。 访问者模式适用于数据结构相对稳定,但其操作经常发生变化的情况。它可以将操作的变化封装在访问者中,而无需改变元素的类。这样一来,当需要新增一种操作时,只需要新增一个访问者,而不需要改变元素的类。 访问者模式的优点包括增加新的操作非常方便,由于具体访问者类与具体元素类之间没有直接的关联,因此增加新的访问者类对原有类库无影响。同时,它也符合开闭原则,对于元素的类库可以在不修改源代码的情况下添加新的操作。 总结起来,访问者模式是一种通过将数据结构与操作分离的设计模式,可以在不改变数据结构的前提下添加新的操作。它的构成包括元素、访问者和对象结构,适用于数据结构相对稳定,但操作经常变化的情况。访问者模式的优点包括增加新的操作方便,符合开闭原则。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [详解设计模式:访问者模式](https://blog.csdn.net/weixin_45187434/article/details/128197861)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [设计模式 访问者模式](https://download.csdn.net/download/zjn640322/9685149)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值