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串口通信
【TL】
这个作者很懒,什么都没留下…
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C# 获取本机的串口号
C# 获取本机的串口号 using System.IO.Ports; //头文件 string[] PortNames = SerialPort.GetPortNames(); //获取本机串口名称,存入PortNames数组中 for (int i = 0; i { cbxSerilP转载 2016-06-07 14:39:05 · 7403 阅读 · 0 评论 -
将两个byte型拼接成16位二进制
额,要将两个byte型拼接成16位二进制,再转化为十进制应该怎么弄呢123456789short s = 0; //一个16位整形变量,初值为 0000 0000 0000 0000byte b1 = 1; //一个byte的变量,作为转换后的高8位,转载 2016-08-10 23:56:59 · 8790 阅读 · 0 评论 -
C#中USB转串口的拔插捕获
2012-11-28 23:15:44| 分类: 项目心得 | 标签:c# usb转串口 |举报|字号 订阅 下载LOFTER我的照片书 |C#中USB转串口的拔插捕获最近一个C#项目用户要求能够实现插入USB接口,自动转载 2016-08-10 20:55:32 · 4431 阅读 · 5 评论 -
.net 串口通讯(蓝屏,死锁,卡死)
.net 串口通讯(蓝屏,死锁,卡死)标签: .net通讯textboxcomponentsbyteobject2010-08-06 22:47 1192人阅读 评论(0) 收藏 举报版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 到现在为止,用.net (vs2005)写串口通讯的程序写了好几回了,但到目前为止感觉才把问题解决得较好一些,网上转载 2016-08-02 00:04:46 · 4187 阅读 · 1 评论 -
串口通信精华帖
串口通信精华帖如今的串口通信主要应用在工控等领域,虽然不难,但是很多新人(包括一些老手)还是不能较好的实现 串口通信,下面简单谈谈串口通信,如果有更好补充的朋友,请不吝赐教,让本文成为串口通信文章的典范,更让大量的新手能正确掌握串口通信。 首先,大家必须知道串口通信的特性:串口发送和接收数据比较慢,以致一条命令数据的发送和接收可能需要多次操作发送或接收缓冲区。 下面我主要搜转载 2016-07-30 22:59:16 · 1366 阅读 · 0 评论 -
C# 16进制与字符串、字节数组之间的转换
C# 16进制与字符串、字节数组之间的转换标签: c#hexstringbyteexceptionnull2009-08-22 23:05 5152人阅读 评论(1) 收藏 举报 分类:C#学习笔记(5) 在串口通讯过程中,经常要用到 16进制与字符串、字节数组之间的转换http://blog.csdn.net/feishanm/archiv转载 2016-07-30 22:56:34 · 4439 阅读 · 0 评论 -
[置顶] 在C#中使用SerialPort类实现串口通信(陆续更新)
[置顶] 在C#中使用SerialPort类实现串口通信(陆续更新)标签: c#newlineobjectbytestringstream2009-08-23 13:16 85234人阅读 评论(30) 收藏 举报 分类:C#学习笔记(5) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 在.NET Framework转载 2016-07-30 22:52:28 · 14004 阅读 · 22 评论 -
串口通信之数据接收处理1
串口通信之数据接收处理1 如果通信物理设备连接如下图1所示,即计算机有1到多个串口,而每个串口设备下仅仅挂载1个采集器,那么协议就没必要地址码,协议可以是:同步头 + 命令字 + 数据长度 + 数据正文 + 校验码。此时各个串口通信是互不相关的。 接收数据可以采用一个队列,每当串口有数据,就直接进入数据队列,另一边再出队列转载 2016-07-30 22:48:49 · 13984 阅读 · 2 评论 -
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形
C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形标签: 通讯c#数据分析byteclassstring2010-08-09 00:07 21378人阅读 评论(73) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。串口是很简单的,编写基于串口的程序也很容易。新手们除了要面对一堆的生僻概念,以及跨转载 2016-06-27 15:47:32 · 1359 阅读 · 3 评论 -
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析
C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析标签: c#uiobjectstringbyte2010-06-09 01:50 19739人阅读 评论(26) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。上一篇已经介绍了协议的组成,一个协议,一般具有 :协议头+长度+数据+转载 2016-06-27 15:46:44 · 3645 阅读 · 0 评论 -
C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析
C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析标签: c#bufferobject通讯byte硬件驱动2010-05-27 09:54 51565人阅读 评论(215) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的转载 2016-06-27 15:46:02 · 5779 阅读 · 1 评论 -
C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁
C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?标签: c#objectuibyte通讯.net2010-05-19 08:43 55211人阅读 评论(188) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 第一篇文章我相信很多人不看都能做转载 2016-06-27 14:59:42 · 9010 阅读 · 9 评论 -
C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。
C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。标签: c#objectnewlineexceptionbytestring2010-05-17 01:10 117105人阅读 评论(302) 收藏 举报 分类: 通讯类库设计(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。我假设读者已经了解了c#的转载 2016-06-27 14:58:09 · 5655 阅读 · 1 评论 -
串口通信数据位长度对传输数据的影响
串口通信数据位长度对传输数据的影响2013-02-26 09:50 4989人阅读 评论(1) 收藏 举报版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。针对串口通信,关于设置数据位长度对通信的影响,如图:在串口数据通信中,会看到串口参数设置。其中“数据位”设置,共有四档选项,分别是8、7、6、5。那么改变这个参数会对数据的传输有什么影响呢?转载 2016-06-07 14:48:03 · 6121 阅读 · 0 评论 -
网易云课堂 翁恺老师的arduino初级课程
网易云课堂 翁恺老师的arduino初级课程http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=194002转载 2016-08-12 15:15:23 · 2761 阅读 · 0 评论