Unity
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这个作者很懒,什么都没留下…
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一些值得学习的Unity教程
一些值得学习的Unity教程标签: unity开源项目源码2016-01-29 10:03 1751人阅读 评论(1) 收藏 举报*****************************Git开源项目*******************************TANKS https://git.oschina.net/dingxiaow转载 2016-08-30 00:36:57 · 1530 阅读 · 0 评论 -
Unity 学习顺序
Unity全套教程学习顺序|浏览:91|更新:2016-03-26 17:01|标签:IT 1234567分步阅读很多人想学习Unity,却不知道具体从何处下手,Unity是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综转载 2016-08-30 00:39:38 · 949 阅读 · 0 评论 -
博客
http://blog.sina.com.cn/lee284426923 刀光插件转载 2016-08-30 01:10:42 · 366 阅读 · 0 评论 -
Update和FixedUpdate的区别
MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody时,需要用FixedUpdate转载 2016-09-21 12:07:09 · 22763 阅读 · 0 评论 -
Input.GetButtonDown("")的用法
Input.GetButtonDown("")的用法转载2015-06-07 18:07:45标签:itpic01pic02pic03GetButtonDown的用法:1. 通过 Edit-Project settings-Input打开InputManager2. 设置pic02图片中四项中的任意一转载 2016-09-21 12:22:03 · 32266 阅读 · 0 评论 -
角色控制器
【Unity角色控制器分类:Unity、C#、VS2015创建日期:2016-04-10一、简介设计完毕基本的场景后,一般都需要先运行看看效果如何,即先让场景“动起来”,以方便观察不同的位置,而不是仅仅观察固定摄像机位置的死板板的场景。这就是角色控制器的功能(实际上还不仅仅是只有这些功能)。Unity已经帮你设计好了角色控制器组件(Characters)转载 2016-09-21 20:52:18 · 2995 阅读 · 0 评论 -
Unity3D动作类游戏中两种相机抖动
Unity3D动作类游戏中两种相机抖动在动作类RPG游戏中,为了体现角色的技能和增加动作打击感,我们常常会给相机添加抖动效果来配合特效做一些技能效果。我在网上搜了一下,然后结合自己的项目总结一下,大概分两种抖动,按次数抖动按次数抖动,就是让相机抖动固定的次数。但在实际项目中,我们为了防止抖动效果过于生硬,一般会给一个次数的范围,然后随机生成抖动的次数,这样玩家在玩的转载 2016-09-21 22:32:39 · 2558 阅读 · 0 评论 -
Unity几个有用的游戏运动特效
Unity几个有用的游戏运动特效 (2011-03-03 23:41:38)转载▼标签: 杂谈 本文摘要本文主要记录了我在开发格斗游戏时用到的几个运动特效,可以方便地表现武器挥动、运动模糊和其他一些特效。灵活使用可以大幅提升格斗游戏的视觉效果和感染力。有关Unity的其他话题也可以查阅我的其他文章。一转载 2016-10-02 23:44:59 · 5243 阅读 · 1 评论 -
格斗系统 - Universe Fighting Engine
最强悍的格斗系统 - Universe Fighting Engine安装教程标签: unityunity3d人工智能移动手游2014-02-28 13:22 1074人阅读 评论(0) 收藏 举报http://www.narkii.com/club/forum.PHP?mod=viewthread&tid=311694&extra=page%3D1%26filter%转载 2016-10-02 23:59:43 · 1085 阅读 · 0 评论