** 1.成员变量和局部变量**
1.1、成员变量和局部变量的区别
类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
2.封装
2.1、private关键字
private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对prvate修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
2.1.1、使用
2.2、this关键字
this是在对象的内部指代自身的引用。
this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
2.2.1、
2.3、封装思想
①封装概述: 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
②封装原则: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
③封装好处: 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
2.3.1、
1.隐藏实现细节。这样做可以防止程序员依赖这些细节,也就是说,程序员无需担心对任何实现细节所做的更改。因为这些更改不会影响使用该类的其他代码。
2.实现对属性的访问限制,增强程序的可维护性。
3.防止用户意外的删除数据。例如,类可以包含许多相互依赖的字段,如果程序员对其中一个字段做了更改,而未更改相关的字段则可能会产生错误。然而,如果用方法来更改字段,则可以确保更改所有相关字段的值,使类的状态保持一致。那还可以隐藏它的一些方法,以防止用户调用这些方法。
4.隐藏类的详细信息学类更容易使用和理解。
具体代码如下:
int age1=18;
test01 var1= new test01();
//var1.name=“xjad”;
var1.methodA();
System.out.println("================");
var1.name="dfhgjdasdg";
var1.age=19;
System.out.println(var1.name);
System.out.println(var1.age);
System.out.println("=================");
var1.methodB();
}
student1.show();
System.out.println("============");
student student2=new student();
//student student2=student1;
student2.setAge(19);
student2.setName("sdadjabsh");
student1.show();
student2.show();
}
if(person.isMale()==true)
{
System.out.println(“男性”);
}
else {
System.out.println(“女性”);
}
}
public class test01 {
String name;
double age;
public void methodA() {
int age2=66;
System.out.println(name);
System.out.println(age);
System.out.println(age2);
}
public void methodB() {
age=30;
System.out.println(age);
}