怎么才算大型呢,在我看来应该有三四十个类以上吧,多少行不好说,我还是倾向于简洁美的(动不动什么上w行的没有意义)。本人还算有点小运气,基于as2,as3,air的都做过些,下面就拿些个人经验探讨探讨。
- 尽量别写老长老长的类。呵呵,许多关于设计模式的书都提到过些,每个类应力求精简干净,功能单一。
- MVC。这是一个听得烂的词了。由于flex有很大一部份是UI和UI相关的操作,所以这个词的作用任然非常大。很多情况下,V和C容易分开,我 的一般做法是mxml代表View,而Controller独立写类,他们之间是组合关系。一般来讲系统外部操作(包括用户操作,UI的一些事件,但是于 后台交互的事件不属于此,后面会讲到)首先会从mxml上反应(比如button的click响应函数),然后mxml再调用controller的方 法。这时候大量的运用绑定特性(bind)是一个不错的主意,同时注意controller类应该多提供getter方法来给mxml做绑定。 getter方法的好处,一个是只读,第二个是可扩展性,试想想,如果你就用一个public属性做绑定,那么这个属性实际上已经被定死了。这样的一个体 系就能大致形成controller操控UI的一个局面,而且解藕性是比较好的。
- 少用点addEventListener。如果用的多了容易失控。大系统的逻辑关系一般都很复杂,而addEventListener做响应函数 调用非常有可能被遗忘掉(比如某些情况下不需要响应),最后测试找bug很痛苦。其实我觉得有一个很土的办法,就是把响应函数直接给抛出事件的类,那样基 本上当你想抛出事件的时候也会注意到谁会来响应了。
- 分离出若干个设置类(一般存放基本配置参数),全局常量类(比如URL,路径等等),专门处理后代数据交换的类(分离flex主体和后台,这样无论想切换到测试服务器,或者切换交换协议都比较方便)。
- 做好Log工作。我是不大相信test case之类的玩意儿的,flex以UI为主不适合这些,而且很多毛病会出在集成测试里,因此flex builder debug基本上也不会派上用场。这时候Log就是没有选择的选择了。flex自带的Log系列就比较好,只是需要自己扩展输出目标。
- ANT。单一个flex不成一个系统,构建工具在集成测试的时候内给你剩很多时间(如果你喜欢自己build,copy/paste那也行)。我一直用ANT的,这是一个很不错的工具。
- 版本控制。即使一个人干,也应该需要版本控制的,不为什么。防止你想找后悔药吃的时候找不到。这点我感触很深,刚开始工作的时候也觉得这些虚招子特别烦。版本控制就好像买保险一样,关键时候就发挥威力了。