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原创 YUV420、RGB、BMP
// START_YUV2RGB unsigned char* rgb_image = new unsigned char[nYStride * nHeight * 3]; double r; double g; double b; int yValue; int uValue; int vValue; //// Gray //for (int j = 0; j <...
2018-07-23 16:56:30 224
GPU高性能编程CUDA实战中文
2017-04-28
OSG安装文档
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2016-04-16
OSG快速安装
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
2015-06-16
空空如也
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