标题是我自己理解的。大意是:有时候我们为了维护一个工程,或者想定义一个button样式,或textView样式,这些样式中包含着文字的大小,背景图片,前置图片等一些资源。而且这个button或textView会在很多地方要用到它,原本我们可以将它的文字大小,图片样式等写在XML中或者代码中。但这样的维护性太差了;一旦要修改的时候,需要挨个文件找,挨个修改。现在我们利用dimens来维护时,只需要修改对应的dimens里定义的值。所有引用它的地方都会自动的修改这样,我们就达到了维护的目的;
我们可以将要定义的属性写在dimens.xml中,以达到资源重复利用;
步骤如下:
1.在values文件夹下建立名为dimens.xml的文件,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="test_dimen">文本区域</string>
<string name="test_dimen1">按钮</string>
<dimen name="text_width">150px</dimen>
<dimen name="text_height">100px</dimen>
<dimen name="btn_width">30mm</dimen>
<dimen name="btn_height">10mm</dimen>
<color name="red_bg">#f00</color>
</resources>
2.在layout文件夹下建立名为test_dimens.xml的文件,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:text="@string/test_dimen"
android:id="@+id/myDimenTextView01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:width="@dimen/text_width"
android:height="@dimen/text_height"
android:background="@color/red_bg"
/>
<Button
android:text="@string/test_dimen1"
android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
3.建立类:
package com.dim;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.content.res.*;
import com.dim.R;
public class DimensionActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Button btn;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//设置当前Activity的布局
setContentView(R.layout.test_dimens);
//获取Button实例
btn=(Button)findViewById(R.id.Button01);
Resources r=getResources();
float btn_h =r.getDimension(R.dimen.btn_height);
float btn_w =r.getDimension(R.dimen.btn_width);
btn.setHeight((int)btn_h);
btn.setWidth((int)btn_w);
//setContentView(R.layout.main);
}
}