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目录 end|2020-03-23 12:10|
Redis
Book
Redis设计与实现 第二版
Redis 设计与实现作者自建网站
安装和配置
Windows
- 注册为服务
redis-server --service-install redis.windows.conf --loglevel verbose
- 使用cmder
- cmd 中运行
E:/redis/redis-server.exe E:/redis/redis.windows.conf
- cmd 中运行
- 配置密码
requirepass redis1104
- 客户端登录
auth redis1104
Linux
docker安装redis
命令安装
这样不太好做多个redis, 个人不喜欢这种方式
- 安装
apt install redis
- 开启数据库服务
redis-server
- 打开客户端
redis-cli
解压即用
个人配置步骤:
-
从源码编译: 官网下载源码
- src下执行
make
进行编译,编译完成后,复制src目录中的redis-cli redis-server
就可以用了 redis-benchmark
压测工具
- src下执行
-
配置文件: 再复制下面的简化配置文件,或者使用源码中根目录下的配置文件自己配置下
-
再下载脚本就可以便捷的使用redis了 shell辅助脚本
Redis配置文件
数据类型
String
字符串就是字节组成的序列 可以放字节串,整数,浮点数
set key newval nx
存在则set失败set key newval xx
不存在则set失败incr incrby decr decrby
只要存入的String能被解析为数值,就能执行这些命令: 递增或者递减incr
是原子操作即并发的情况下不会有脏读(可用于主键生成策略)getset key val
get旧值并且set新值mset mget
mset key val key val
mget key key key
返回值组成的数组
exists key
有该值就返回1否则0del key
返回1被删除,0 key不存在type key
返回值的类型expire key secondes
设置或改变超时时间,精度是秒或毫秒set key val ex secondes
set时设置超时时间
persist key
去除超时时间ttl key
查看剩余存活时间 -1表示永久 -2表示没有该key
BitMap
基于string, 可以操作每个 bit 的值
- setbit key offset value
set key 上便宜量offset(2^32) 的 值 value(0/1)
- getbit key offset
- bitop
- 主要做bitset的and、or、xor、not操作,结果存在新的bitset中,注意时间复杂度为O(N)
- bitpos
- 返回指定bitset中在指定起始位置中第一个出现指定值的offset,不传start,end默认估计是0,-1
- bitcount
- 统计bitset中出现1的个数
HyperLogLog
用于做基数统计的算法
HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的
- PFADD 添加元素到制定 HyperLogLog 中
- PFCOUNT 返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。
- PFMERGE 将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog
List
rpush key val val val
右/尾添加元素 lpush是左/头,若表不存在就新建rpushx key value
若表不存在就什么都不做,否则尾插元素rpop key
从list右/尾端中删除元素返回元素值 没有了就返回nulllrange key 0 -1
取指定长度的list -1表示全部ltrim key 0 2
截取当前的listlindex key index
返回偏移量为index的元素(提到偏移量一般都是0开始)linsert key BEFORE|AFTER pivot value
- 将值 value 插入到列表 key 当中,位于值 pivot 之前或之后。
- 当 pivot 不存在于列表 key 时,不执行任何操作。当 key 不存在时, key 被视为空列表,不执行任何操作。
- 如果 key 不是列表类型,返回一个错误。
lrem key count value
根据参数 count 的值,移除列表中与参数 value 相等的元素。- 阻塞式的列表弹出命令(block)
队列很有用
blpop
brpop
bpoplpush
brpoplpush
阻塞式先右弹再左进
Set
SADD key member [member ...]
SCARD key
返回集合 key 的基数(集合中元素的数量)。SDIFF key [key ...]
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合之间的差集。不存在的 key 被视为空集。SDIFFSTORE destination key [key ...]
这个命令的作用和 SDIFF 类似,但它将结果保存到 destination 集合,而不是简单地返回结果集。如果 destination 集合已经存在,则将其覆盖。destination 可以是 key 本身。SINTER key [key ...]
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的交集。不存在的 key 被视为空集。当给定集合当中有一个空集时,结果也为空集(根据集合运算定律)。SINTERSTORE destination key [key ...]
与sdiffstore类似SISMEMBER key member
判断 member 元素是否集合 key 的成员。SMEMBERS key
获取某Set所有元素SMOVE source destination member
将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合。 SMOVE 是原子性操作。SPOP key
移除并返回集合中的一个随机元素SRANDMEMBER key [count]
如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的一个随机元素SREM key member [member ...]
移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。SUNION key [key ...]
返回一个集合的全部成员,该集合是所有给定集合的并集。SUNIONSTORE destination key [key ...]
SSCAN key cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
参考 SCAN 命令
Zset
元素是键值对,键是member成员,值是score分值必须是浮点数
-
ZADD 将一个给定分值的成员添加到有序集合里
-
ZCARD 获取有序集合的成员数
-
ZCOUNT min max 计算在有序集合中指定区间分数的成员数
-
ZINCRBY key increment member 自增
-
ZRANGE 根据元素在有序集合中的位置,从有序集合中从小到大获取多个元素
zrange name 0 -1 withscores
获取所有并获取分值zrange name 0 3 withscores
获取分数最少的4个键值对
-
ZREVRANGE 相反的, 从大到小
-
zrangebyscore 获取有序集合在给定范围中的所有元素
zrangebyscore name 0 200 withscores
-
ZRANK
-
ZREM
-
ZREMRANGEBYRANK
-
ZREMRANGEBYSCORE
-
ZREVRANGEBYSCORE
-
ZREVRANK
-
ZSCORE key member
依据指定member获取score -
ZUNIONSTORE
-
zinterstore
进行集合之间的并集(可以看作关系型数据库的多表连接) -
ZSCAN
-
ZRANGEBYLEX
-
ZLEXCOUNT
-
ZREMRANGEBYLEX
Hash
key-value 结构
- HDEL 删除散列中指定的K
- HEXISTS
- HGET
- HGETALL
- HINCRBY
- HINCRBYFLOAT
- HKEYS
- HLEN
- HMGET
- HMSET
- HSET
- HSETNX
- HVALS
- HSCAN
- HSTRLEN
GEO地理位置
- GEOADD
- GEOPOS
- GEODIST
- GEORADIUS
- GEORADIUSBYMEMBER
- GEOHASH
Scan
注意 scan如果模式匹配的范围比较大会和 keys 一样的阻塞进程
-
SCAN 命令用于迭代当前数据库中的数据库键 相较于 keys 降低阻塞进程的概率。
- cursor 游标
- 注意这个游标不是 常见的 fori 循环里的i 是规律递增,第一次 sscan 会返回 cursor(第一个参数) 需要下一次拿这个 cursor 作为参数继续获取,直到返回 0 表示迭代完成 如果数据发生变化游标也会变化,且 count 是不保证准确数量的
- count 数量
- redis 不保证返回的数据数量严格等于 count 只保证大于等于 注意count不能小于1 否则报 syntax error
- match pattern 匹配key的模式
- 因为 这种不易理解的迭代方式, Spring 的 RedisTemplate 只提供了 count pattern 参数 cursor 默认为0
- cursor 游标
-
SSCAN 命令用于迭代 Set 键中的元素。
-
HSCAN 命令用于迭代哈希键中的键值对。
-
ZSCAN 命令用于迭代有序集合中的元素(包括元素成员和元素分值)
使用SCAN命令代替原有全查询命令更安全,因为是部分查询不容易像全查询命令那样阻塞Redis进程,因此往往生产环境会禁止全查询命令 keys smembers 等
注意 scan 命令只能顺序依据返回的cursor进行查找,而且由于实现方式,不一定每次查询是有数据的
也就导致了在有大量key的db里面 找到 match pattern 的所有key 靠手工执行scan一次次找是不可能的
Pipelining
一次请求/响应服务器能实现处理新的请求即使旧的请求还未被响应。这样就可以将多个命令发送到服务器,而不用等待回复,最后在一个步骤中读取该答复。
(printf "PING\r\nPING\r\nPING\r\n"; sleep 1) | nc localhost 6379
Pub/Sub发布和订阅
PSUBSCRIBE pattern [pattern ...]
- 订阅一个或多个符合给定模式的频道。每个模式以 * 作为匹配符,比如 it* 匹配所有以 it 开头的频道( it.news 、 it.blog 、 it.tweets 等等),
- news.* 匹配所有以 news. 开头的频道( news.it 、 news.global.today 等等),诸如此类。
PUBLISH channel message
- 将信息 message 发送到指定的频道 channel 。
PUBSUB <subcommand> [argument [argument ...]]
- PUBSUB 是一个查看订阅与发布系统状态的内省命令, 它由数个不同格式的子命令组成, 以下将分别对这些子命令进行介绍。
PUBSUB CHANNELS [pattern]
列出当前的活跃频道。设置pattern参数就会匹配活跃频道,否则是列出所有频道PUBSUB NUMSUB [channel-1 ... channel-N]
返回给定频道的订阅者数量, 订阅模式的客户端不计算在内。PUBSUB NUMPAT
返回订阅模式的数量。注意, 这个命令返回的不是订阅模式的客户端的数量, 而是客户端订阅的所有模式的数量总和。
PUNSUBSCRIBE [pattern [pattern ...]]
- 指示客户端退订所有给定模式。如果没有模式被指定,也即是,一个无参数的 PUNSUBSCRIBE 调用被执行,
- 那么客户端使用 PSUBSCRIBE 命令订阅的所有模式都会被退订。在这种情况下,命令会返回一个信息,告知客户端所有被退订的模式。
SUBSCRIBE channel [channel ...]
- 订阅给定的一个或多个频道的信息。
UNSUBSCRIBE [channel [channel ...]]
- 指示客户端退订给定的频道。如果没有频道被指定,也即是,一个无参数的 UNSUBSCRIBE 调用被执行,
- 那么客户端使用 SUBSCRIBE 命令订阅的所有频道都会被退订。在这种情况下,命令会返回一个信息,告知客户端所有被退订的频道。
客户端
Java
Python
pip install redis 该模块和redis命令的用法几乎一模一样, 上手很快
- redis文档
python操作redis的库的文档
GUI客户端
Project
衍生项目
Codis
webdis
将redis变为一个简单的web接口
Redis的应用场景
参考博客: 为什么我们做分布式使用Redis?
缓存的场景和应对措施
作为日志记录
作为网站统计数据
存储配置信息
自动补全
- 搜索建议
构建锁
任务队列
- 发送邮件