【数据结构】链式二叉树【递归】

我们前面已经了解了树和堆的性质原理,今天就来学习一下链式二叉树,也就是递归


前言

下面是我们前面讲的树、二叉树和堆的一些性质:

树的性质与堆

堆的应用

其次,我们在下面实现二叉树要使用到队列的代码

队列

普通二插树的实现

1、构建一个二叉树

方法1

我们在拿到一组数据的时候,这组数据在逻辑结构上面并不是一个二叉树,这里为了方便直接手动构建一个二叉树

通过前序遍历的数组"123#7###45##6##"构建二叉树

BTNode* BinaryTreeCreate1()
{
	BTNode* n1 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n1);//为了方便直接断言n1,后面同理
	BTNode* n2 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n2);
	BTNode* n3 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n3);
	BTNode* n4 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n4);
	BTNode* n5 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n5);
	BTNode* n6 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n6);
	BTNode* n7 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n7);

	n1->data = 1;
	n2->data = 2;
	n3->data = 3;
	n4->data = 4;
	n5->data = 5;
	n6->data = 6;
	n7->data = 7;

	n1->left = n2;
	n1->right = n4;
	n2->left = n3;
	n2->right = NULL;
	n3->left = NULL;
	n3->right = n7;
	n4->left = n5;
	n4->right = n6;
	n5->left = NULL;
	n5->right = NULL;
	n6->left = NULL;
	n6->right = NULL;
	n7->left = NULL;
	n7->right = NULL;

	return n1;
}

在这里插入图片描述
这样就构成了一个简单的二叉树

接下来换一种方法进行构建二叉树

方法2

通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树

//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate2(char* a, int* pi)//这里的*pi是下标,如果不使用下标在特殊情况下*pi下标对应的值会被后面的值给覆盖了
{
	if (a[*pi] == '#')//如果数组里面的元素是#,那么下标*pi就加加,到下一位
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));//动态开辟root
	if (root == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	root->data = a[(*pi)++];//二叉树的节点值就等于数组a里面的元素
	root->left = BinaryTreeCreate2(a, pi);//左子树递归
	root->right = BinaryTreeCreate2(a, pi);//右子树递归
	return root;//返回root就是返回我们构建出来的二叉树的起始地址
}

char a[18] = "ABD##E#H##CF##G##";
int pi = 0;
//BTNode* root = BinaryTreeCreate2(a, &pi);
root = BinaryTreeCreate2(a, &pi);
BinaryTreePrevOrder(root);//要用%c遍历

2、遍历操作

普通二叉树不像特殊二叉树和堆那样,它的函数接口并不是增删查改,因为普通二叉树进行增删查改没有意义
普通二叉树最常见的操作就是前序遍历、中序遍历、后序遍历和层序遍历
我们先来看看前面的三种遍历:

学习二叉树结构,最简单的方式就是遍历。所谓二叉树遍历(Traversal)是按照某种特定的规则,依次对二叉
树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作一次。访问结点所做的操作依赖于具体的应用问题。 遍历
是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。

在这里插入图片描述
按照规则,二叉树的遍历有:前序/中序/后序的递归结构遍历:

1 . 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、 L(Left subtree)和R(Right subtree)又可解释为
根、根的左子树和根的右子树。 NLR、 LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。

也就是说三种遍历的操作顺序为:

前序遍历:根——左子树——右子树
中序遍历:左子树——根——右子树
后序遍历:左子树——右子树——根

这里我们来看看前序遍历,中序遍历和后序遍历也会融会贯通的
前序遍历递归图解:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

接下来看看前、中、后序遍历的代码:

// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreePrevOrder(root->left);
	BinaryTreePrevOrder(root->right);
}

// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreeInOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreeInOrder(root->right);
}

// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreePostOrder(root->left);
	BinaryTreePostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

这里我们通过递归展开图来分析:
在这里插入图片描述
上面就是前序遍历的递归展开图,中序遍历和后序遍历与上面差不多,大家可以自己动手画一画

接下来我们看看层序遍历,这里就要用到一个队列来完成了。因为用队列会比较简单
主要逻辑就是:上一层节点出的时候带入下一层节点
在这里插入图片描述
这里就是QueueNode里面包含了一个BTNode*
在这里插入图片描述

代码如下:

// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
{
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	if (root)//如果树的节点不为空,就先把树的节点入进去
		QueuePush(&p, root);
	while (!QueueEmpty(&p))//如果队列不为空
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);//出队头数据
		QueuePop(&p);
		printf("%d ", front->data);//打印
		if (front->left)//上一层节点出的时候,带下一层左节点
			QueuePush(&p, front->left);
		if (front->right)//上一层节点出的时候,带下一层右节点
			QueuePush(&p, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&p);
}

3、二叉树的销毁

这个挺简单的,也是左右递归下去然后free掉root

// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreeDestory(root->left);
	BinaryTreeDestory(root->right);
	free(root);
}

4、节点个数

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
	//如果root不等于NULL,那么就返回左子树节点与右子树节点加上1的和,就是整个二叉树节点个数
}

在这里插入图片描述

注意:

这里如果使用一个计数器的话有许多弊端的。如果使用局部变量计数器那么就不会返回,因为局部变量计数器出作用域就销毁了,外面接收返回值就相当于越界访问了;如果加static变为静态变量也有问题,局部的静态变量只有在第一次调用的时候会初始化,static修饰的变量是保存在静态区的,这个变量在函数销毁之后并不会销毁,那么如果多次求二叉树节点个数结果会不断累加

同一棵树调用两次求节点个数:

可以看到结果是累加的,所以使用static修饰的静态变量也有问题

如果使用全局变量计数的话,在每次统计个数的时候记得把全局变量初始化为0,不然结果也是累加的

5、叶节点的个数

// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)//如果节点的左子树和右子树都为空,那么该节点就是叶子节点,返回1
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);//左子树的叶子节点加上右子树的叶子节点
}

6、树高

//二叉树高度/层次
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)//这里的函数是有返回值的,所以左右子树递归结果要用一个int变量进行统计
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftheight = BinaryTreeHeight(root->left);//如果这里没有leftheight和下面的rightheight就接收不到左右子树的返回结果
	int rightheight = BinaryTreeHeight(root->right);
	return leftheight > rightheight ? leftheight + 1 : rightheight + 1;
	//因为是求树高,所以左右子树高度高的那一个加上根就是整个树的高度
}

7、第k层的节点个数

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)//如果k等于1,就直接返回1,因为左右子树递归到第k层的时候有且仅有一个节点
		return 1;
	return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
	//左右递归,k依次减一,表示每次递归一层
}

8、查找x节点

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, NDataType x)//与上面一样,函数有返回值的
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)//如果data等于x,直接返回root当前的地址
		return root;
	BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left, x);//这里和下面都需要一个BTNode指针类型来接收左右子树递归返回的地址
	//if(left)
	   //return left;
	BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x);
	//if(right)
		 //return right;
	//return NULL;
	return left == NULL ? right : left;
	//这里是一个小妙招,如果left等于NULL,就返回right地址;即便是right是NULL,返回right也没错,因为left是NULL
}

9、判断二叉树是否是完全二叉树

思路:

使用层序遍历方法,上一层节点出的时候带下一层节点,当出的节点为NULL时,后面数据必须都为NULL,否则就是错的

在这里插入图片描述

// 判断二叉树是否是完全二叉树
// 判断二叉树是否是完全二叉树(使用层序遍历方法)
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{//与上面一样,上一层节点出的时候带下一层节点,当出的节点为NULL时,后面数据必须都为NULL,否则就是错的
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	if (root)//如果树的节点不为空,就先把树的节点入进去
		QueuePush(&p, root);
	while (!QueueEmpty(&p))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);
		QueuePop(&p);
		if (front == NULL)//当出到NULL的时候就跳出
			break;
		QueuePush(&p, front->left);
		QueuePush(&p, front->right);
	}
	while (!QueueEmpty(&p))//到这里如果后面全是NULL,那么是完全二叉树
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);
		QueuePop(&p);
		if (front != NULL)
		{
			QueueDestroy(&p);//记得销毁
			return false;//如果后面有一个数据不是NULL,那么就不是完全二叉树
		}
	}
	QueueDestroy(&p);
	return true;
}

前全部代码

这里代码大部分都有注释,应该比较容易理解

Queue.h

#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

typedef int NDataType;
typedef struct BinaryTreeNode
{
	NDataType data;
	struct BinaryTreeNode* left;
	struct BinaryTreeNode* right;
}BTNode;//这里要把二叉树结构体定义放到这里,因为Queue.c也引用了Queue.h头文件,如果不放到这里,Queue.c无法使用下面的DataType

typedef BTNode* DataType;//这里不再是int重命名了,而是BTNode*类型重命名

//QueueNode*里面包含了一个BTNode*
typedef struct QueueNode//单链表的形式
{
	DataType data;//数值
	struct QueueNode* next;//指向下一个节点的指针
}QN;//重命名为QN

typedef struct Queue//定义一个结构体用来存放两个结构体指针
//这样修改外面指针(也就是改变head和tail指向节点)的时候,不用传二级指针和接收改变指针的返回值
{
	QN* head;//指向队列的对头
	QN* tail;//指向队列的对尾
	int size;//记录队列数据个数,用一个计数器可以提高计算效率
}Queue;

void QueueInit(Queue* ps);//初始化
void QueueDestroy(Queue* ps);//释放空间
bool QueueEmpty(Queue* ps);//判断队列是否为空
void QueuePush(Queue* ps,DataType x);//入队列
void QueuePop(Queue* ps);//出队列
DataType QueueFront(Queue* ps);//队头数据
DataType QueueBack(Queue* ps);//队尾数据
int QueueSize(Queue* ps);//队列剩余数据个数

Queue.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"
void QueueInit(Queue* ps)//初始化
{
	assert(ps);
	ps->head = ps->tail = NULL;//两个指针都指向空
	ps->size = 0;//此时队列没有数据
}
void QueueDestroy(Queue* ps)//释放空间
{
	assert(ps);
	QN* cur = ps->head;//cur等于头指针,ps是结构体指针,结构体指针指向头指针
	while (cur)//如果头指针不为空,就进入循环释放空间
	{
		QN* del = cur;//保留头指针的节点
		cur = cur->next;//头指针向后移动
		free(del);//释放头指针移动前的节点
	}
	ps->head = ps->tail = NULL;//释放完之后,头尾指针指向NULL
	ps->size = 0;//数据个数清0
}
void QueuePush(Queue* ps, DataType x)//入队列
{
	assert(ps);
	QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));//扩容一个新的节点出来
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = x;//对新节点就行初始化操作
		newnode->next = NULL;//这里将新节点的next置空,不用考虑插入节点后的next指向了
	}
	if (ps->tail == NULL)//第一次入队列数据head和tail都是指向NULL的,直接让head和tail都指向第一个新节点
	{
		ps->head = ps->tail = newnode;
	}
	else
	{
		ps->tail->next = newnode;//将扩容节点插在tail后面
		ps->tail = newnode;//让tail指向到插入的节点处
	}
	++ps->size;//插入size就加1,记录此时队列节点的个数
}
void QueuePop(Queue* ps)//出队列(队列出数据就相当于单链表的头删)
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));//如果队列没有节点了,断言生效
	if(ps->head->next==NULL)//如果队列只剩下一个节点了,直接释放该节点,然后将头尾指针置空
	{
		free(ps->head);
		ps->head = ps->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QN* cur = ps->head;//保存当前头节点
		ps->head = ps->head->next;//让头指针指向下一个节点
		free(cur);//释放之前的头节点
		cur = NULL;
	}
	--ps->size;//出一个数据size就减1
}
bool QueueEmpty(Queue* ps)//判断队列是否为空
{
	assert(ps);
	return ps->head == NULL && ps->tail == NULL;//头尾指针都指向NULL,队列才为空
}
DataType QueueFront(Queue* ps)//队头数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->head->data;
}
DataType QueueBack(Queue* ps)//队尾数据
{
	assert(ps);
	assert(!QueueEmpty(ps));
	return ps->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* ps)//队列剩余数据个数
{
	assert(ps);
	return ps->size;
	/*QN* cur = ps->head;//不使用size的方法,遍历队列,如果偶尔查看数据个数还好,经常使用效率太慢了
	int capacity = 0;
	while (cur)
	{
		++capacity;
		cur = cur->next;
	}
	return capacity;*/
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Queue.h"

// 通过前序遍历的数组"123#7###45##6##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate1()
{
	BTNode* n1 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n1);
	BTNode* n2 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n2);
	BTNode* n3 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n3);
	BTNode* n4 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n4);
	BTNode* n5 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n5);
	BTNode* n6 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n6);
	BTNode* n7 = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	assert(n7);

	n1->data = 1;
	n2->data = 2;
	n3->data = 3;
	n4->data = 4;
	n5->data = 5;
	n6->data = 6;
	n7->data = 7;

	n1->left = n2;
	n1->right = n4;
	n2->left = n3;
	n2->right = NULL;
	n3->left = NULL;
	n3->right = n7;
	n4->left = n5;
	n4->right = n6;
	n5->left = NULL;
	n5->right = NULL;
	n6->left = NULL;
	n6->right = NULL;
	n7->left = NULL;
	n7->right = NULL;

	return n1;
}

//通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate2(char* a, int* pi)//这里的*pi是下标,如果不使用下标在特殊情况下*pi下标对应的值会被后面的值给覆盖了
{
	if (a[*pi] == '#')//如果数组里面的元素是#,那么下标*pi就加加,到下一位
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));//动态开辟root
	if (root == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	root->data = a[(*pi)++];//二叉树的节点值就等于数组a里面的元素
	root->left = BinaryTreeCreate2(a, pi);//左子树递归
	root->right = BinaryTreeCreate2(a, pi);//右子树递归
	return root;//返回root就是返回我们构建出来的二叉树的起始地址
}

// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreeDestory(root->left);
	BinaryTreeDestory(root->right);
	free(root);
}

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	return root == NULL ? 0 : BinaryTreeSize(root->left) + BinaryTreeSize(root->right) + 1;
	//如果root不等于NULL,那么就返回左子树节点与右子树节点加上1的和,就是整个二叉树节点个数
}

// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->left == NULL && root->right == NULL)//如果节点的左子树和右子树都为空,那么该节点就是叶子节点,返回1
		return 1;
	return BinaryTreeLeafSize(root->left) + BinaryTreeLeafSize(root->right);//左子树的叶子节点加上右子树的叶子节点
}

//二叉树高度/层次
int BinaryTreeHeight(BTNode* root)//这里的函数是有返回值的,所以左右子树递归结果要用一个int变量进行统计
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	int leftheight = BinaryTreeHeight(root->left);//如果这里没有leftheight和下面的rightheight就接收不到左右子树的返回结果
	int rightheight = BinaryTreeHeight(root->right);
	return leftheight > rightheight ? leftheight + 1 : rightheight + 1;
	//因为是求树高,所以左右子树高度高的那一个加上根就是整个树的高度
}

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	assert(k > 0);
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (k == 1)//如果k等于1,就直接返回1,因为左右子树递归到第k层的时候有且仅有一个节点
		return 1;
	//转换为求子树的k-1层
	return BinaryTreeLevelKSize(root->left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->right, k - 1);
	//左右递归,k依次减一,表示每次递归一层
}

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, NDataType x)//与上面一样,函数有返回值的
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->data == x)//如果data等于x,直接返回root当前的地址
		return root;
	BTNode* left = BinaryTreeFind(root->left, x);//这里和下面都需要一个BTNode指针类型来接收左右子树递归返回的地址
	//if(left)//如果left不等于NULL,就返回left
	   //return left;
	BTNode* right = BinaryTreeFind(root->right, x);
	//if(right)//如果right不等于NULL,就返回right
		 //return right;
	//return NULL;//如果left和right都等于NULL,就返回NULL
	return left == NULL ? right : left;
	//这里是一个小妙招,如果left等于NULL,就返回right地址;即便是right是NULL,返回right也没错,因为left是NULL
}

// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreePrevOrder(root->left);
	BinaryTreePrevOrder(root->right);
}

// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreeInOrder(root->left);
	printf("%d ", root->data);
	BinaryTreeInOrder(root->right);
}

// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreePostOrder(root->left);
	BinaryTreePostOrder(root->right);
	printf("%d ", root->data);
}

// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)//使用队列最合适
{
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	if (root)//如果树的节点不为空,就先把树的节点入进去
		QueuePush(&p, root);
	while (!QueueEmpty(&p))//如果队列不为空
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);//出队头数据
		QueuePop(&p);
		printf("%d ", front->data);//打印
		if (front->left)//上一层节点出的时候,带下一层左节点
			QueuePush(&p, front->left);
		if (front->right)//上一层节点出的时候,带下一层右节点
			QueuePush(&p, front->right);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&p);
}

// 判断二叉树是否是完全二叉树(使用层序遍历方法)
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{//与上面一样,上一层节点出的时候带下一层节点,当出的节点为NULL时,后面数据必须都为NULL,否则就是错的
	Queue p;
	QueueInit(&p);
	if (root)//如果树的节点不为空,就先把树的节点入进去
		QueuePush(&p, root);
	while (!QueueEmpty(&p))
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);
		QueuePop(&p);
		if (front == NULL)//当出到NULL的时候就跳出
			break;
		QueuePush(&p, front->left);
		QueuePush(&p, front->right);
	}
	while (!QueueEmpty(&p))//到这里如果后面全是NULL,那么是完全二叉树
	{
		BTNode* front = QueueFront(&p);
		QueuePop(&p);
		if (front != NULL)
		{
			QueueDestroy(&p);//记得销毁
			return false;//如果后面有一个数据不是NULL,那么就不是完全二叉树
		}
	}
	QueueDestroy(&p);
	return true;
}


int main()
{
	BTNode* root = BinaryTreeCreate1();
	BinaryTreePrevOrder(root);//前序遍历
	printf("\n");
	BinaryTreeInOrder(root);//中序遍历
	printf("\n");
	BinaryTreePostOrder(root);//后序遍历
	printf("\n");

	printf("二叉树结点个数:%d\n", BinaryTreeSize(root));
	printf("二叉树叶子结点个数:%d\n", BinaryTreeLeafSize(root));
	printf("二叉树的高度:%d\n", BinaryTreeHeight(root));

	printf("节点%d的地址为:%p\n", 5, BinaryTreeFind(root, 5));
	BinaryTreeFind(root, 5)->data *= 10;//修改
	BinaryTreePrevOrder(root);//前序遍历
	printf("\n");

	//char a[18] = "ABD##E#H##CF##G##";
	//int pi = 0;
	BTNode* root = BinaryTreeCreate2(a, &pi);
	//root = BinaryTreeCreate2(a, &pi);
	//BinaryTreePrevOrder(root);//要用%c遍历

	BinaryTreeLevelOrder(root);//层序遍历

	printf("该二叉树是不是完全二叉树:%d\n", BinaryTreeComplete(root));//0表示不是完全二叉树,1表示是完全二叉树
	BinaryTreeDestory(root);//二叉树的销毁
	//BinaryTreeDestory(&root);
	root = NULL;
	return 0;
}

总结

到目前为止,我们有关二叉树的知识基础的全部讲完了!剩下二插树的知识等到c++内容再讲解更简单一些。下一期就进入我们初阶数据结构的最后一个大纲了——排序,大家一起加油!

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值