6 类和对象

6.1 面向对象概述
6.1.1 对象
通常都会将对象划分为两个部分,即静态部分与动态部分。

识别这个对象的属性 如


 识别出这个对象的动态行为
类和对象之间的关系


6.1.2 类
类是同一类事物的统称

类是构造对象时所依赖的的规范,对象就是符合某个类的定义所产生出来的实例 

类是 封装对象的属性 和 行为的载体,反过来说,具有相同属性和行为的一类实体被称为类。

 

 6.1.3 封装
封装是面向对象编程的核心思想。将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装思想。

 

6.1.4 继承

 


 从图6.6中可以看出,继承关系可以使用树形关系来表示,父类与子类存在一种层次关系。

6.1.5 多态
其实将对象应用于子类的特征就是多态。

6.2 类
6.2.1 成员变量
对象的属性也称为成员变量

例题6.1

package six;
 
public class 例p96 {                                    //类
    private String name;                            //String 类型的成员变量
    public String getName() {                        //name 的 get 方法
        return name;                                //
    }
    public void setName(String name) {                //name 的 set 方法
        this.name = name;                            //将参数的值赋予类中的成员变量
    }
}
6.2.2 成员方法
使用成员方法对应于类对象的行为

语法如下:        

权限修饰符 返回值类型 方法名(){
    ... ...                     //方法体
    return 返回值;
 }
6.2.3 权限修饰符 


Java中的权限修饰符主要包括private、public和protected,这些修饰符控制着对类和类的成员变量以及成员方法的访问。

 

 例如:       

package com.mr;
class Anyclass{
    public void doString(){
        .......  //方法体
    }
}
6.2.4 局部变量
如果在成员方法内定义一个变量,那么这个变量被称为局部变量。

局部变量是在方法被执行时创建,在方法执行结束时被销毁。局部变量在使用时必须进行赋值操作或被初始化,否则会出现编译错误。

例题:

package six;
public class 例p99 {
    public static int[] exchange(int[] arr) {
        int tmp = arr[0];
        arr[0] = arr[1];
        arr[1] = tmp;
        return arr;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int arr[] = {17,29}; 
        System.out.println("第一个值=" + arr[0] + "第二个值=" + arr[1]);
        arr = exchange(arr);
        System.out.println("第一个值=" + arr[0] + "第二个值=" + arr[1]);
    }
}

 

 

6.2.5 局部变量
可以将局部变量的有效范围称为变量的作用域,局部变量的有效范围从变量声明开始到该变量结束为止。

6.2.6 this关键字
this关键字用于表示本类当前的对象,当前对象不是某个new出来的实体对象,而是当前正在编辑的类。this关键字只能在本类中使用。

例如:

public void setName(String[] name){        //定义一个 setName() 方法
    this.name = name;                      //将参数值赋予类中的成员变量
}
 其实,this除了可以调用成员变量或成员方法,还可以作为方法的返回值。例如,返回图书类本类的对象,可以写成:

public Book getBook(){
    return this;        //返回 Book 类的本对象
}
6.3 类的构造方法
构造方法的特点如下:

        构造方法没有返回值。

        构造方法的名称要与本类的名称相同。

构造方法的定义如下:

public Book(){
    ...            //方法体
}
        public: 构造方法修饰符

        Book:构造方法的名称

例题 6.3:

package six;
 
public class EggCake {
    int eggCount;                            //鸡蛋灌饼里蛋的个数
    
    public EggCake(int eggCount){            //参数为鸡蛋灌饼里蛋的个数的构造方法
        this.eggCount = eggCount;            //将参数 eggcount 的值赋给属性 eggCount
    }
    
    public EggCake() {                        //无参构造方法,默认给鸡蛋里加一个鸡蛋
        //调用参数为鸡蛋灌饼里蛋的个数的构造方法,并设置鸡蛋灌饼里面鸡蛋的个数为1
        this(1);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        EggCake cake = new EggCake();
        System.out.println("顾客不要求加鸡蛋的数量,饼里会有" + cake.eggCount + "个蛋");
        EggCake cake1 = new EggCake(2);
        System.out.println("顾客要求加2个鸡蛋,饼里会有" + cake1.eggCount + "个蛋");
    }
}

 6.4 静态变量和静态方法
由 static 修饰的变量和方法被称为静态变量和静态方法。

例题6.4:

package six;
 
public class StaticDemo {
    //静态变量
    static double PI = 3.1415926;        //在类中定义静态变量
 
static void method() {                //在类中定义静态方法
        System.out.print("静态方法");
    }
 
public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println(StaticDemo.PI);        //调用静态变量
        StaticDemo.method();                    //调用静态方法
    }
}

 但静态成员同样遵循着 public、private、和 protected 修饰符的约束。

例题6.5:

package six;
public class Cust {                    //顾客类
    static int count = 0;            //共享的属性:人数
    String name;                    //名称属性
 
    public Cust(String name) {
        this.name = name;            //记录名称
        count++;                    //人数递增
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Cust c1 = new Cust("tom");
        System.out.println("我是第" + Cust.count + "名顾客,我叫" + c1.name);
        Cust c2 = new Cust("张三");
        System.out.println("我是第" + Cust.count + "名顾客,我叫" + c2.name);
        Cust c3 = new Cust("狗蛋儿");
        System.out.println("我是第" + Cust.count + "名顾客,我叫" + c3.name);
        Cust c4 = new Cust("郭鹏");
        System.out.println("我是第" + Cust.count + "名顾客,我叫" + c4.name);
    }
}

 6.5 类的主方法
主方法是类的入口点,它定义了程序从何处开始。主方法提供对程序流向的控制,Java 编译器通过主方法来执行程序。主方法的语法如下:

public static void main(String[] args){
    ...                    //主方法
}
例题6.6 读取主方法的参数:

package six;
public class MainDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        for(int i = 0;i < args.length;i++) {
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}


 6.6 对象
6.6.1 对象的创建
在 Java 语言中,通过new操作符来创建对象。准确的说,在 Java 语言中使用 new 操作符调用构造方法创建对象。语法如下:

Test test = new Test();
Test test = new Test("a");
例题 6.7 

package six;
 
public class People {
    //成员变量
    private String name;//姓名
    private int age;//年龄
    private String gender;//性别
    private double height;//身高
    private double weight;//体重
 
    //get和set方法
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    public String getGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }
 
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }
 
    public double getWeight() {
        return weight;
    }
    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
    
//    public static void main(String[] args) {
//        String a = code("java");
//        System.out.println(a);
//    }
    
    //成员方法
    public String code(String language) {
        return name + "正在写" + language + "代码";
    }
    public String introduce() {
        return name + "年龄" + age + ",性别" + gender + ",身高" + height + ",体重" + weight;
    }
    public double getBMI() {
//        double a = 0;
//        a = weight/(height*height);
//        return a;
        return weight/(height*height);
    }
    
    //构造方法
    public People(String name,int age,String gender) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
    }
    //自动生成
    public People(String name, int age, String gender, double height, double weight) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.gender = gender;
        this.height = height;
        this.weight = weight;
    }
}

6.6.2 访问对象的属性和行为
例题 6.8 

package six;
 
public class Dog {
    //成员变量
        String gender;//性别
        String name;//名字
        String color;//颜色
        String call;//叫声
        //构造函数 无参
        public Dog (String gender,String name,String color) {
            this.gender = gender;
            this.name = name;
            this.color = color;
        }
        public Dog(String gender,String name,String color,String call) {
            this.gender = gender;
            this.name = name;
            this.color = color;
            this.call = call;
        }
}

package six;
public class DogTest {
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //使用有三个参数的构造方法新建对象
        Dog P1 = new Dog("公","小蓝","蓝"); 
        
        //调用成员方法introduce并打印
        String introduce = P1.introduce();
        System.out.println(introduce);
        
        //使用有四个参数的构造方法新建对象
        Dog P2 = new Dog("母","小红","红色","汪汪");
        
        //调用成员方法bark并打印
        String bark = P2.bark();
        System.out.println(bark);
    }
}

 

 6.6.3 对象的引用
对象名的引用

People tom;
通常一个引用不一定需要有一个对象相关联。引用与对象相关联的语法如下:

People tom = new People();
7. 总结
这一章主要讲了类和对象,很难理解,需要多多回顾。
 

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