在使用传统的ServerSocket和Socket的时候 很多时候程序是会阻塞的
比如 serversocket.accept() , socket.getInputStream().read() 的时候都会阻塞 accept()方法除非等到客户端socket的连接或者被异常中断 否则会一直等待下去
read()方法也是如此 除非在输入流中有了足够的数据 否则该方法也会一直等待下去知道数据的到来.在ServerSocket与Socket的方式中 服务器端往往要为每一个客户端(socket)分配一个线程,而每一个线程都有可能处于长时间的阻塞状态中.而过多的线程也会影响服务器的性能.在JDK1.4引入了非阻塞的通信方式,这样使得服务器端只需要一个线程就能处理所有客户端socket的请求.
下面是几个需要用到的核心类
- ServerSocketChannel: ServerSocket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.
- SocketChannel: Socket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.
- Selector: 为ServerSocketChannel 监控接收客户端连接就绪事件, 为 SocketChannel 监控连接服务器就绪, 读就绪和写就绪事件.
- SelectionKey: 代表 ServerSocketChannel 及 SocketChannel 向 Selector 注册事件的句柄. 当一个 SelectionKey 对象位于Selector 对象的 selected-keys 集合中时, 就表示与这个
SelectionKey 对象相关的事件发生了.在SelectionKey 类中有几个静态常量 - SelectionKey.OP_ACCEPT
->客户端连接就绪事件 等于监听serversocket.accept()返回一个socket - SelectionKey.OP_CONNECT
->准备连接服务器就绪 跟上面类似,只不过是对于socket的 相当于监听了 socket.connect() - SelectionKey.OP_READ
->读就绪事件, 表示输入流中已经有了可读数据, 可以执行读操作了 - SelectionKey.OP_WRITE
->写就绪事件
下面是服务器端:
Selector selector = Selector.open();
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
serverChannel.configureBlocking(false);
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
new ServerThread().start();
ServerThread中的run方法
- public
void run() -
{ -
while(true) -
{ -
try -
{ -
selector.select(); -
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys(); -
Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator(); -
SocketChannel sc ; -
while(iter.hasNext()) -
{ -
SelectionKey key = iter.next(); -
if(key.isAcceptable()); // 新的连接 -
else if(key.isReadable()) ;// 可读 -
iter.remove(); //处理完事件的要从keys中删去 -
} -
catch (Exception e) -
{ -
e.printStackTrace(); -
} -
} -
}
其中在 isAcceptable()中 通过
在isReadable()中SocketChannel
在SocketChannel 对象中可以用write() read() 进行读写操作 只不过操作的对象不再是byte[] String之类 而是ByteBuffer
客户端基本一样
run方法
可以通过key.channel();方法得到当前的socketchannel对象
总结 其实这里将阻塞变为非阻塞实际是用一个while死循环来处理的
首先通过seleector.select()重新得到事件 只要有事件无论是什么 都交给循环体去处理 在循环体中分别进行不同的处理
而多个socket通过一个seleector进行同意管理
while(一直等待, 直到有接收连接就绪事件, 读就绪事件或写就绪事件发生){
类似这样