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原创 [NOIP2011提高组] Mayan 游戏

上面图1到图3给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图1变成图2所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4的方块,满足消除条件,消除连续3块颜色为4的方块后,上方的颜色为3的方块掉落,形成图3所示的局面。样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2,1)处的方格向右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。

2024-08-12 08:36:16 1187

原创 如何看待“低代码”开发平台的兴起?

这种新兴技术正在挑战传统软件开发模式,引发了IT行业的广泛讨论。低代码平台是提高效率的利器,还是降低了编程门槛导致质量下降?让我们一起探讨低代码开发的机遇与挑战。提示:介绍低代码平台的基本概念、主要特点和市场现状。分析几个主流低代码平台的优缺点,探讨它们在不同场景下的适用性。提示:讨论低代码平台如何提高开发效率,同时探讨可能存在的质量和安全隐患。分析低代码平台在企业应用开发中的利弊。提示:探讨低代码平台带来的挑战和机遇,分析低代码平台在开发过程中可能遇到的问题,以及开发者应如何应对这些挑战。

2024-08-11 20:07:28 247

原创 c++ 填涂颜色题解思路

由数字 00 组成的方阵中,有一任意形状闭合圈,闭合圈由数字 11 构成,围圈时只走上下左右 44 个方向。现要求把闭合圈内的所有空间都填写成 22。接下来 nn 行,由 00 和 11 组成的 n×nn×n 的方阵。每组测试数据第一行一个整数 n(1≤n≤30)n(1≤n≤30)。对于 100%100% 的数据,1≤n≤301≤n≤30。方阵内只有一个闭合圈,圈内至少有一个 00。遍历二维矩阵如果没被标记过并且不是1就输出2。首先我们把圈外的0用一个标记数组存起来。总结一定要学好搜索掌握好搜索非常重要。

2024-08-11 16:00:10 318

原创 c++ STL数据结构 队列

在c++中大家都爱着STL容器和函数今天我们就来介绍一下队列这个容器废话不多说开始正题:1.queue 队列容器 是 先进先出 ( FIFO , First In First Out ) 容器;该容器只允许在 " 队尾 " 进行插入操作 , 而在 " 队首 " 进行删除操作;该容器两边开口 , 一边用于插入元素 ( 不能删除 ) , 一边用于删除元素 ( 不能插入 );stack 堆栈容器 是 一边开口 , 也就是 栈顶开口 , 栈顶可以 添加 / 删除 元素 , 栈底 不能进行操作;

2024-08-11 11:48:40 911

原创 网格的探索c++

他们发现,如果两个陆地单元格在水平或垂直方向上相邻,那么它们就属于同一个连通块。也就是说,如果小可和小达可以从一个陆地单元格到达另一个陆地单元格,那么他们就属于同一个连通块。于是小可和小达开始了他们的探索,他们希望能够找到这个网格的所有陆地连通块,并计算出它们的个数。他们在探索这个世界时,发现了一个由陆地和水组成的二维网格。陆地是他们可以行走的区域,而水则是他们无法通过的区域。接下来的 nn 行,每行包含 mm 个整数,表示网格的每个单元格的状态。输出一个整数,表示陆地的连通块个数。

2024-08-11 11:29:02 290

原创 [NOIP2003普及组] 栈

如果不出去就要压栈,未进站的数字进来一个,未进栈的个数-1,栈内个数+1,所以f[i][j]=f[i-1][j]+f[i+1][j-1]否则继续搜索,如果push>1为true我们就递归参数变为dfs(push-1,pop),继续如果pop>push那么也递归这次时dfs(push,pop-1)宁宁同学在复习栈的基本概念时,想到了一个书上没有讲过的问题,而他自己无法给出答案,所以需要你的帮忙。(f[i][j],i表示栈内数字的个数,j表示未进栈数字的个数,f计当前状态下有几种情况)

2024-08-11 09:36:40 969

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