C++
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kedoumy
这个作者很懒,什么都没留下…
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VC++常用数据类型及其操作详解(未完待续)
目录一. VC常用数据类型列表二. 常用数据类型转化2.1数学类型变量与字符串相互转换2.2CString及string,char *与其他数据类型的转换和操作●CString,string,char*的综合比较●数学类型与CString相互转化●CString与char*相互转换举例●CString 与 B转载 2007-10-11 11:01:00 · 763 阅读 · 0 评论 -
C++内联函数(Inline)介绍
介绍内联函数之前,有必要介绍一下预处理宏。内联函数的功能和预处理宏的功 能相似。相信大家都用过预处理宏,我们会经常定义一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0) 就定义了一个宏。 为什么要使用宏呢?因为函数的调用必须要将程序执行的顺序转移到函数所存放 在内存中的某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地 方。这种转移操转载 2007-10-08 15:54:00 · 713 阅读 · 0 评论 -
using namespace std(部分问题)
问题:#include #include using namespace std; void main( ) { string s[2] = {"asdf","adadff"}; cout } 这个就没有错,为什么下面的程序就报错?? #include #include //using namespace std; void原创 2007-10-09 15:20:00 · 749 阅读 · 0 评论 -
C++运算符重载探讨
2002-09-16· ·阿青··VC大本营前言 多态性是面向对象程序设计的重要特征之一。它与前面讲过的封装性和继承性构成了面向对象程序设计的三大特征。这三大特征是相互关联的。封装性是基础,继承性是关键,多态性是补充,而多态又必须存在于继承的环境之中。 所谓多态性是指发出同样的消息被不同类型的对象接收时导致完全不同的行为。这里所说的消息主要是指对类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现。转载 2007-10-10 14:24:00 · 2420 阅读 · 1 评论 -
勤奋 坚持
看多了那些程序员的奋斗史,我发现我啥也没做过,而且都停留在表面,其实也不是没有学习计划,只是在那里哀怨,从今天起,需要对事物进行深究,才能提高自己,再就是要勤奋,坚持,加油~~~~原创 2008-05-07 17:30:00 · 497 阅读 · 0 评论 -
什么时候会用到拷贝构造函数?
1-什么时候会用到拷贝构造函数? 2-什么时候有必要手动写拷贝构造函数?1-什么时候会用到拷贝构造函数? 当任何你想复印东西的时候,而不管东西被复印成什么样子。即任何你想利用一个已有的类实例给另一个类实例赋值时,这种赋值可能是显式的,也可能是隐式的显式:classa_1=class_2;隐式:函数的形参有用到类对象却没有用引用或传址技术时 函数的返回值是一个对象转载 2008-05-12 12:10:00 · 610 阅读 · 0 评论