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设计模式
学是为了不学
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常用的设计模式
单例模式简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以不要错误的理解成多个对象。单例模式实现起来也很容易,直接看demo吧publicclassSingleton{privatestaticSingleton singleton;privateSingleto...转载 2020-08-27 22:16:55 · 114 阅读 · 0 评论 -
设计模式详解,来自知乎;
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。https://www.zhihu.com/question/308850392/answer/1324509357...原创 2020-08-23 20:26:43 · 458 阅读 · 0 评论