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空空如也

HTTP权威指南.zip.002

第一部分:http://download.csdn.net/detail/keen1991/5769315

2013-07-17

HTTP权威指南.zip.001

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2013-07-17

Java+TCP+IP+Socket编程原书第2版.pdf

Java+TCP+IP+Socket编程原书第2版.pdf

2013-05-25

ASP.NET编程之道.part2.rar

ASP.NET编程之道.part2.rar 。这是第二部分,两部分一起才能解压

2013-05-24

ASP.NET编程之道.part1.rar

这是第一部分,需要两部分一起才能解压 目录: 第1篇 编程经验与感悟篇 第1章 编程感悟6则 感悟01 程序员的成长之路 感悟02 程序员应具备的素质 感悟03 程序员的必备技能 感悟04 程序员的认识误区 感悟05 程序员的生涯规划 感悟06 未来IT发展趋势 第2章 编程经验谈6则 经验01 培养编程的兴趣 经验02 编程学习经验谈 经验03 代码规范经验谈 经验04 数据库设计经验谈 经验05 项目实战经验谈 第2篇 陷阱或谬误篇 第3章 不可忽视的30个技术陷阱 陷阱01 版本不一致产生的陷阱 陷阱02 结构初始化产生的陷阱 陷阱03 传递派生类产生的陷阱 陷阱04 用DataReader读取数据时产生的陷阱 陷阱05 类型转换时产生的陷阱 陷阱06 以DataReader作为返回类型的陷阱 陷阱07 GridView绑定DataReader产生的陷阱 陷阱08 SqlDateTime溢出陷阱 陷阱09 写网站中XML文件产生的陷阱 陷阱10 访问下拉列表控件的SelectedValue属性产生的陷阱 陷阱11 动态加载用户控件的陷阱 陷阱12 JavaScript设置服务器控件值 陷阱13 放置隐藏字段的陷阱 陷阱14 动态加载设置输出缓存的用户控件 陷阱15 为删除按钮添加删除确认对话框 陷阱16 页面在客户端转向的陷阱 陷阱17 Web Service方法重载产生的陷阱 陷阱18 编写JavaScript代码时的空格陷阱 陷阱19 使用可空符号??运算 陷阱20 获取错误信息并到指定页面 陷阱21 使用LINQ的First方法 陷阱22 文件格式与文件读取的陷阱 陷阱23 读写二进制文件的陷阱 陷阱24 母版页中使用img标签 陷阱25 页面缓存产生的陷阱 陷阱26 使用查询字符串在页面间传递参数 陷阱27 通用数据类型运算产生的陷阱 陷阱28 在模态窗口中下载文件 陷阱29 构造方法中调用虚方法的陷阱 陷阱30 使用值类型进行线程同步 第4章 开发人员意识中的20个常见谬误 谬误01 所有的异常都要使用try…catch语句捕获 谬误02 Web控件的Enabled功能等价于HTML控件的 disabled属性 谬误03 将Session设置为空就是删除该会话状态 谬误04 RegisterStartupScript方法不能向页面输出文本 谬误05 数据绑定表达式会自动计算它的值 谬误06 事件和委托的差别很大 谬误07 Visual C# 8具有的特征Visual Basic 8都具有 谬误08 .NET中的应用程序域和操作系统中的进程完全相同 谬误09 C#中没有全局变量 谬误10 .NET和SQL Server中“空值”是一回事 谬误11 C#的结构和C++的完全一样 谬误12 方法中只有引用类型的参数才能实现引用传递 谬误13 字符串是值类型 谬误14 数据绑定表达式中Eval功能等价于Bind 谬误15 .Net中的数组类型和C++的数组没有区别 谬误16 泛型不被指定的情况下是不确定的类型 谬误17 Object类型比较方法上的一些误解 谬误18 .NET中的线程等价于Win32线程 谬误19 TextBox控件依靠ViewState保存状态数据 谬误20 必须在页面添加元素才能使用CSS文件中的样式 第3篇 技术细节篇 第5章 必知必会的40个C#语言方面的技术细节 细节01 给C#代码加注释的意义 细节02 装箱和拆箱 细节03 理解值类型和引用类型 细节04 隐式转换和显式转换 细节05 前缀方式增1和减1运算符 细节06 理解移位运算符 细节07 理解运算的次序 细节08 理解参数的类型 细节09 重载方法 细节10 虚方法与重写方法 细节11 结构和类的区别 细节12 什么是封装 细节13 什么是继承 细节14 什么是多态性 细节15 作用域的概念 细节16 使用索引器 细节17 base和this关键字 细节18 理解静态修饰符 细节19 .Net的object类 细节20 细说可空类型 细节21 分部类 细节22 匿名方法 细节23 .Net框架提供的属性(Attribute) 细节24 自定义属性类(Attribute) 细节25 泛型 细节26 包含/委托 细节27 实现迭代器 细节28 压缩和解压缩流的方法 细节29 C#中的深复制和浅复制 细节30 全角字符转换为半角 细节31 分析路径字符串函数总结 细节32 重载一元、二元运算符 细节33 对象也能排序 细节34 实现IDisposable接口清除对象 细节35 将字符串转为字符数组 细节36 将字符数组写入到字符串 细节37 使用var创建隐型局部变量 细节38 Lambda表达式 细节39 生成缩略图的方法 细节40 使用缓冲流 …… 第6章 必知必会的28个ADO.NET、XML及LINQ方面的技术细节 第7章 必知必会的22个Web方面的技术细节 第4篇 开发技巧篇 第8章 必知必会的30个语言方面的经验技巧 第9章 必知必会的15个ADO及XML方面的经验技巧 第10章 必知必会的40个LINQ方面的经验技巧 第11章 必知必会的65个Web方面的经验技巧 第5篇 算法和效率篇 第12章 常用的20个算法及应用 第6篇 解决方案篇 第13章 项目中经常用到的20个解决方案

2013-05-24

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2013-05-24

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2013-05-24

WCF全面解析 下册.part2.rar

下册第一部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432881

2013-05-23

WCF全面解析 下册.part1.rar 完整PDF

上册第一部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432745 上册第二部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432815

2013-05-23

WCF全面解析 上册.part2.rar

这是第二部分,第一部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432745

2013-05-23

WCF全面解析 上册.part1.rar 完整PDF

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2013-05-23

深入理解C#(第2版)

《深入理解C#(第2版)》是C#领域不可多得的经典著作。作者在详尽地展示C#各个知识点的同时,更注重从现象中挖掘本质。适合有基础的人员阅读 目 录 第一部分 基础知识 第1章 C#开发的进化史 2 1.1 从简单的数据类型开始 3 1.1.1 C# 1中定义的产品类型 3 1.1.2 C# 2中的强类型集合 4 1.1.3 C# 3中自动实现的属性 5 1.1.4 C# 4中的命名实参 6 1.2 排序和过滤 7 1.2.1 按名称对产品进行排序 7 1.2.2 查询集合 10 1.3 处理未知数据 11 1.3.1 表示未知的价格 12 1.3.2 可选参数和默认值 12 1.4 LINQ简介 13 1.4.1 查询表达式和进程内查询 13 1.4.2 查询XML 14 1.4.3 LINQ to SQL 15 1.5 COM和动态类型 16 1.5.1 简化COM互操作 16 1.5.2 与动态语言互操作 17 1.6 剖析.NET平台 18 1.6.1 C#语言 18 1.6.2 运行时 19 1.6.3 框架库 19 1.7 怎样写出超炫的代码 19 1.7.1 采用代码段形式的全能代码 20 1.7.2 教学代码不是产品代码 21 1.7.3 你的新朋友:语言规范 21 1.8 小结 21 第2章 C# 1所搭建的核心基础 23 2.1 委托 23 2.1.1 简单委托的构成 24 2.1.2 合并和删除委托 28 2.1.3 对事件的简单讨论 29 2.1.4 委托小结 30 2.2 类型系统的特征 31 2.2.1 C#在类型系统世界中的位置 31 2.2.2 C# 1的类型系统在什么时候不够用 34 2.2.3 类型系统特征总结 36 2.3 值类型和引用类型 36 2.3.1 现实世界中的值和引用 36 2.3.2 值类型和引用类型基础知识 37 2.3.3 走出误区 38 2.3.4 装箱和拆箱 40 2.3.5 值类型和引用类型小结 41 2.4 C# 1之外:构建于坚实基础之上的新特性 41 2.4.1 与委托有关的特性 41 2.4.2 与类型系统有关的特性 43 2.4.3 与值类型有关的特性 45 2.5 小结 46 第二部分 C# 2:解决C# 1的问题 第3章 用泛型实现参数化类型 48 3.1 为什么需要泛型 49 3.2 日常使用的简单泛型 50 3.2.1 通过例子来学习:泛型字典 50 3.2.2 泛型类型和类型参数 52 3.2.3 泛型方法和判读泛型声明 55 3.3 深化与提高 58 3.3.1 类型约束 58 3.3.2 泛型方法类型实参的类型推断 62 3.3.3 实现泛型 63 3.4 高级泛型 68 3.4.1 静态字段和静态构造函数 69 3.4.2 JIT编译器如何处理泛型 70 3.4.3 泛型迭代 72 3.4.4 反射和泛型 74 3.5 泛型在C#和其他语言中的限制 78 3.5.1 泛型可变性的缺乏 78 3.5.2 缺乏操作符约束或者“数值”约束 82 3.5.3 缺乏泛型属性、索引器和其他成员类型 83 3.5.4 同C++模板的对比 84 3.5.5 和Java泛型的对比 85 3.6 小结 86 第4章 可空类型 88 4.1 没有值时怎么办 88 4.1.1 为什么值类型的变量不能是null 89 4.1.2 在C# 1中表示空值的模式 89 4.2 System.Nullable和System.Nullable 91 4.2.1 Nullable简介 91 4.2.2 Nullable装箱和拆箱 94 4.2.3 Nullable实例的相等性 95 4.2.4 来自非泛型Nullable类的支持 96 4.3 C# 2为可空类型提供的语法糖 96 4.3.1 ?修饰符 97 4.3.2 使用null 进行赋值和比较 98 4.3.3 可空转换和操作符 99 4.3.4 可空逻辑 102 4.3.5 对可空类型使用as操作符 103 4.3.6 空合并操作符 104 4.4 可空类型的新奇用法 106 4.4.1 尝试一个不使用输出参数的操作 107 4.4.2 空合并操作符让比较不再痛苦 108 4.5 小结 111 第5章 进入快速通道的委托 112 5.1 向笨拙的委托语法说拜拜 113 5.2 方法组转换 114 5.3 协变性和逆变性 115 5.3.1 委托参数的逆变性 116 5.3.2 委托返回类型的协变性 117 5.3.3 不兼容的风险 118 5.4 使用匿名方法的内联委托操作 119 5.4.1 从简单的开始:处理一个参数 119 5.4.2 匿名方法的返回值 121 5.4.3 忽略委托参数 123 5.5 在匿名方法中捕捉变量 124 5.5.1 定义闭包和不同的变量类型 124 5.5.2 测试被捕获的变量的行为 126 5.5.3 捕获变量到底有什么用处 127 5.5.4 捕获变量的延长生存期 127 5.5.5 局部变量实例化 128 5.5.6 共享和非共享的变量混合使用 130 5.5.7 捕获变量的使用规则和小结 132 5.6 小结 133 第6章 实现迭代器的捷径 134 6.1 C# 1:手写迭代器的痛苦 135 6.2 C# 2:利用yield语句简化迭代器 137 6.2.1 迭代器块和yield return简介 137 6.2.2 观察迭代器的工作流程 139 6.2.3 进一步了解迭代器执行流程 141 6.2.4 具体实现中的奇特之处 144 6.3 真实的例子:迭代范围值 145 6.3.1 迭代时刻表中的日期 145 6.3.2 迭代文件中的行 146 6.3.3 使用迭代器块和谓词对项进行延迟筛选 148 6.4 使用CCR实现伪同步代码 150 6.5 小结 152 第7章 结束C# 2的讲解:最后的一些特性 153 7.1 分部类型 154 7.1.1 在多个文件中创建一个类型 154 7.1.2 分部类型的使用 156 7.1.3 C# 3独有的分部方法 157 7.2 静态类型 159 7.3 独立的取值方法/赋值方法属性访问器 161 7.4 命名空间别名 162 7.4.1 限定的命名空间别名 163 7.4.2 全局命名空间别名 164 7.4.3 外部别名 164 7.5 Pragma指令 166 7.5.1 警告pragma 166 7.5.2 校验和pragma 167 7.6 非安全代码中的固定大小的缓冲区 167 7.7 把内部成员暴露给选定的程序集 169 7.7.1 在简单情况下的友元程序集 169 7.7.2 为什么使用InternalsVisibleTo 170 7.7.3 InternalsVisibleTo和签名程序集 170 7.8 小结 171 第三部分 C# 3:革新写代码的方式 第8章 用智能的编译器来防错 174 8.1 自动实现的属性 175 8.2 隐式类型的局部变量 176 8.2.1 用var声明局部变量 177 8.2.2 隐式类型的限制 178 8.2.3 隐式类型的优缺点 179 8.2.4 建议 180 8.3 简化的初始化 180 8.3.1 定义示例类型 181 8.3.2 设置简单属性 182 8.3.3 为嵌入对象设置属性 183 8.3.4 集合初始化列表 184 8.3.5 初始化特性的应用 186 8.4 隐式类型的数组 187 8.5 匿名类型 188 8.5.1 第一次邂逅匿名类型 188 8.5.2 匿名类型的成员 190 8.5.3 投影初始化列表 191 8.5.4 重点何在 192 8.6 小结 193 第9章 Lambda表达式和表达式树 194 9.1 作为委托的Lambda表达式 195 9.1.1 准备工作:Func<>委托类型简介 195 9.1.2 第一次转换成Lambda表达式 196 9.1.3 用单一表达式作为主体 197 9.1.4 隐式类型的参数列表 197 9.1.5 单一参数的快捷语法 198 9.2 使用List和事件的简单例子 199 9.2.1 对列表进行筛选、排序并设置其他操作 199 9.2.2 在事件处理程序中进行记录 201 9.3 表达式树 202 9.3.1 在程序中构建表达式树 202 9.3.2 将表达式树编译成委托 204 9.3.3 将C# Lambda表达式转换成表达式树 205 9.3.4 位于LINQ核心的表达式树 208 9.3.5 LINQ之外的表达式树 209 9.4 类型推断和重载决策发生的改变 211 9.4.1 改变的起因:精简泛型方法调用 211 9.4.2 推断匿名函数的返回类型 212 9.4.3 分两个阶段进行的类型推断 213 9.4.4 选择正确的被重载的方法 217 9.4.5 类型推断和重载决策 218 9.5 小结 219 第10章 扩展方法 220 10.1 未引入扩展方法之前的状态 221 10.2 扩展方法的语法 223 10.2.1 声明扩展方法 223 10.2.2 调用扩展方法 224 10.2.3 扩展方法是怎样被发现的 225 10.2.4 在空引用上调用方法 226 10.3 .NET 3.5中的扩展方法 227 10.3.1 从Enumerable开始起步 228 10.3.2 用Where筛选并将方法调用链接到一起 229 10.3.3 插曲:似曾相识的Where方法 231 10.3.4 用Select方法和匿名类型进行投影 232 10.3.5 用OrderBy方法进行排序 232 10.3.6 涉及链接的实际例子 234 10.4 使用思路和原则 235 10.4.1 “扩展世界”和使接口更丰富 235 10.4.2 流畅接口 236 10.4.3 理智使用扩展方法 237 10.5 小结 238 第11章 查询表达式和LINQ to Objects 240 11.1 LINQ介绍 241 11.1.1 LINQ中的基础概念 241 11.1.2 定义示例数据模型 245 11.2 简单的开始:选择元素 246 11.2.1 以数据源作为开始,以选择作为结束 246 11.2.2 作为查询表达式基础的编译器转换 247 11.2.3 范围变量和重要的投影 249 11.2.4 Cast、OfType和显式类型的范围变量 251 11.3 对序列进行过滤和排序 252 11.3.1 使用where子句进行过滤 253 11.3.2 退化的查询表达式 253 11.3.3 使用orderby子句进行排序 254 11.4 let子句和透明标识符 256 11.4.1 用let来进行中间计算 256 11.4.2 透明标识符 257 11.5 联接 258 11.5.1 使用join子句的内联接 258 11.5.2 使用join into子句进行分组联接 262 11.5.3 使用多个from子句进行交叉联接和合并序列 264 11.6 分组和延续 267 11.6.1 使用group by子句进行分组 267 11.6.2 查询延续 270 11.7 在查询表达式和点标记之间作出选择 272 11.7.1 需要使用点标记的操作 273 11.7.2 选择点标记 273 11.7.3 选择查询表达式 274 11.8 小结 275 第12章 超越集合的LINQ 276 12.1 使用LINQ to SQL查询数据库 277 12.1.1 数据库和模型 277 12.1.2 用查询表达式访问数据库 279 12.1.3 包含联接的查询 281 12.2 用IQueryable和IQueryProvider进行转换 283 12.2.1 IQueryable和相关接口的介绍 283 12.2.2 模拟接口实现来记录调用 285 12.2.3 把表达式粘合在一起:Queryable的扩展方法 287 12.2.4 模拟实际运行的查询提供器 289 12.2.5 包装IQueryable 290 12.3 LINQ友好的API和LINQ to XML 290 12.3.1 LINQ to XML中的核心类型 290 12.3.2 声明式构造 292 12.3.3 查询单个节点 294 12.3.4 合并查询操作符 296 12.3.5 与LINQ和谐共处 297 12.4 用并行LINQ代替LINQ to Objects 297 12.4.1 在单线程中绘制曼德博罗特集 297 12.4.2 ParallelEnumerable、Parallel-Query和AsParallel 299 12.4.3 调整并行查询 300 12.5 使用LINQ to Rx反转查询模型 301 12.5.1 IObservable和IObserver 302 12.5.2 简单地开始 303 12.5.3 查询可观察对象 304 12.5.4 意义何在 306 12.6 扩展LINQ to Objects 306 12.6.1 设计和实现指南 307 12.6.2 示例扩展:选择随机元素 308 12.7 小结 309 第四部分 C# 4:良好的交互性 第13章 简化代码的微小修改 312 13.1 可选参数和命名实参 312 13.1.1 可选参数 313 13.1.2 命名实参 317 13.1.3 两者相结合 321 13.2 改善COM互操作性 324 13.2.1 在C# 4之前操纵Word是十分恐怖的 325 13.2.2 可选参数和命名实参的复仇 325 13.2.3 按值传递ref参数 326 13.2.4 调用命名索引器 327 13.2.5 链接主互操作程序集 328 13.3 接口和委托的泛型可变性 330 13.3.1 可变性的种类:协变性和逆变性 331 13.3.2 在接口中使用可变性 332 13.3.3 在委托中使用可变性 334 13.3.4 复杂情况 335 13.3.5 限制和说明 336 13.4 对锁和字段风格的事件的微小改变 339 13.4.1 健壮的锁 339 13.4.2 字段风格的事件 340 13.5 小结 341 第14章 静态语言中的动态绑定 342 14.1 何谓,何时,为何,如何 343 14.1.1 何谓动态类型 343 14.1.2 动态类型什么时候有用,为什么 344 14.1.3 C# 4如何提供动态类型 345 14.2 关于动态的快速指南 345 14.3 动态类型示例 348 14.3.1 COM和Office 348 14.3.2 动态语言 350 14.3.3 纯托管代码中的动态类型 353 14.4 幕后原理 358 14.4.1 DLR简介 358 14.4.2 DLR核心概念 360 14.4.3 C#编译器如何处理动态 362 14.4.4 更加智能的C#编译器 365 14.4.5 动态代码的约束 368 14.5 实现动态行为 370 14.5.1 使用ExpandoObject 370 14.5.2 使用DynamicObject 374 14.5.3 实现IDynamicMetaObject-Provider 380 14.6 小结 383 第15章 使用契约让代码更加清晰 385 15.1 未引入代码契约之前的状态 386 15.2 代码契约 387 15.2.1 前置条件 388 15.2.2 后置条件 389 15.2.3 固定条件 390 15.2.4 断言和假设 392 15.2.5 旧式契约 393 15.3 使用ccrewrite和ccrefgen重写二进制 394 15.3.1 简单重写 394 15.3.2 契约继承 395 15.3.3 契约引用程序集 398 15.3.4 失败行为 399 15.4 静态检查 401 15.4.1 开始静态检查 401 15.4.2 隐式职责 403 15.4.3 有选择性的检查 406 15.5 使用ccdocgen 将契约文档化 408 15.6 契约实战 410 15.6.1 契约中有什么 410 15.6.2 如何开始 411 15.6.3 无处不在的选项 412 15.7 小结 414 第16章 何去何从 415 16.1 C#——传统与现代的结合 415 16.2 计算机科学和.NET 416 16.3 计算机世界 417 16.4 再会 417

2013-05-21

ASP.NET 3.5高级程序设计 (第二版).part5.rar

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ASP.NET 3.5高级程序设计 (第二版).part4.rar )

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ASP.NET 3.5高级程序设计 (第二版)

ASP.NET 3.5高级程序设计PDF中文版本。1200多页,涵盖了大多数ASP.NET的知识

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Web服务 原理和技术,这方面的书有点难找

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WCF 4高级编程,有需要的朋友可以下载看一看。

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一本关于HTML5开发的书籍,PDF格式。有想找这些资料的朋友可以下载看看

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