从概念来看,
- 矢量图:它是根据几何特性来绘制图形,是用线段和曲线描述图像,矢量可以是一个点或一条线。矢量图只能靠软件生成,矢量图文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。
- 位图:位图图像也称为点阵图像,位图使用我们称为像素的一格一格的小点来描述图像
区别:
- 分辨率:矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小和以任意分辨率在输出设备上打印出来,都不会影响清晰度,而位图是由一个一个像素点产生,当放大图像时,像素点也放大了,但每个像素点表示的颜色是单一的,所以在位图放大后就会出现咱们平时所见到的马赛克状。
- 色彩表现:位图表现的色彩比较丰富,可以表现出色彩丰富的图象,可逼真表现自然界各类实物;而矢量图形色彩不丰富,无法表现逼真的实物,矢量图常常用来表示标识、图标、Logo等简单直接的图像。
- 图片格式:位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.png、*.tif、photoshop的*.psd等;矢量图形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr等。
- 占用空间:由于位图表现的色彩比较丰富,所以占用的空间会很大,颜色信息越多,占用空间越大,图像越清晰,占用空间越大;由于矢量图形表现的图像颜色比较单一,所以所占用的空间会很小。
- 相互转换复杂度:经过软件矢量图可以很轻松的转化为位图,而位图要想转换为矢量图必须经过复杂而庞大的数据处理,而且生成的矢量图质量也会有很大的出入。
- 设计软件:常见的矢量图设计软件有CorelDRAW(CDR)、Illustrator(AI) 、CAD等;常见的位图设计软件有Photoshop(PS)\LR等;
位图转矢量图:
- 将图片转换成svg格式------访问网址:https://www.vectorizer.io/ 上传需要转换的位图,去output窗口下载就可以了。
注:可以参考这个http://www.360doc.com/content/17/1124/20/32325480_706834126.shtml,提供了5中位图转矢量图的方法。
矢量图转位图:
不同扩展名的转换方法都不相同。一般用它们相关的软件打开,另存为其它位图格式即可,例如另存为:bmp、jpg等。多数软件都有这个功能。