策略模式

策略模式的作用和特点:策略模式属于对象的行为模式,主要是针对一组算法,将每个算法封装到劝共同接口的独立的类中,从而使得他们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。

策略模式和简单工厂方法模式很像。

我理解中的区别:简单工厂模式是一种创建型模式,它是根据客户端的需求在工厂类中判断创建相应的对象,而策略模式是行为模式,它是根据客户端的需求给对象一个具体的算法,关注的是它的行为,它是在客户端先判断创建什么行为,然后在告诉环境类。

#include<iostream>
using namespace std;

class Strategy
{
public:
	virtual void operate()=0;
};
class StrategyA:public Strategy
{
public:
	void operate()
	{
		cout<<"StrategyA"<<endl;
	}
};

class StrategyB:public Strategy
{
public:
	void operate()
	{
		cout<<"StrategyB"<<endl;
	}
};

class StrategyC:public Strategy
{
public:
	void operate()
	{
		cout<<"StrategyC"<<endl;
	}
};
class Context
{
public:
	Strategy* strategy;
	Context(Strategy* s):strategy(s){};
	~Context()
	{
		delete strategy;
	}

	void operate()
	{
		strategy->operate();
	}
};


void main()
{
	char a;
	cin>>a;
	Context* context=NULL;
	Strategy* strategy=NULL;
	switch(a)
	{
	case 'A':
		strategy=new StrategyA();
		context=new Context(strategy);
		context->operate();
		break;
	case 'B':
		strategy=new StrategyB();
		context=new Context(strategy);
		context->operate();
		break;
	case 'C':
		strategy=new StrategyC();
		context=new Context(strategy);
		context->operate();
		break;
	default:
		break;
	}


}

策略模式的应用:比如:你去商场购物,很多商品都是可以打折的,但是不同的商品打折率是不同的,这是就可以采用策略模式,对不同的商品,给它的策略打折算法也是不同的。

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