【设计原则】里氏替换原则

里式替换原则(LSP)是面向对象设计的基本原则之一,确保子类可以替换父类而不会影响程序行为。它强调子类在保持多态性的同时,必须遵守父类的行为约定,包括函数功能、输入输出和异常处理等。违反LSP通常表现为子类改变了父类的逻辑或破坏了原有约定。设计时应遵循“按照协议来设计”的理念,保证代码的稳定性和可扩展性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

里式替换原则:Liskov Substitution Principle,缩写为 LSP。

“子类可以在程序中替换父类对象”。

子类对象(object of subtype/derived class)能够替换程序(program)中父类对象(object of base/parent class)出现的任何地方,并且保证原来程序的逻辑行为(behavior)不变及正确性不被破坏。

多态和里式替换有点类似,但它们关注的角度是不一样的。多态是面向对象编程的一大特性,也是面向对象编程语言的一种语法。它是一种代码实现的思路。而里式替换是一种设计原则,是用来指导继承关系中子类该如何设计的,子类的设计要保证在替换父类的时候,不改变原有程序的逻辑以及不破坏原有程序的正确性。

实际上,里式替换原则还有另外一个更加能落地、更有指导意义的描述,那就是“Design By Contract”,中文翻译就是“按照协议来设计”。

子类在设计的时候,要遵守父类的行为约定(或者叫协议)。父类定义了函数的行为约定,那子类可以改变函数的内部实现逻辑,但不能改变函数原有的行为约定。这里的行为约定包括:函数声明要实现的功能;对输入、输出、异常的约定;甚至包括注释中所罗列的任何特殊说明。实际上,定义中父类和子类之间的关系,也可以替换成接口和实现类之间的关系。

哪些代码明显违背了 LSP?

(1)子类违背父类声明要实现的功能

(2)子类违背父类对输入、输出、异常的约定

(3)子类违背父类注释中所罗列的任何特殊说明

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