栈的链式存储结构,简称链栈。
考虑链表都有一个头指针,而栈都有一个栈顶;不妨把栈的栈顶就看成链表的头指针。
单链表的基本数据结构是结点,每个结点有数据域和指针域两个属性;
栈的数据结构要考虑栈顶指向哪,栈的长度是多少;而栈顶应该指向一个结点,结点又有数据域和指针域;
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//栈的链式存储
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef int ElemType;
typedef int Status;
与单链表一样,先声明每个结点的数据结构;声明一个指向结点类型的指针(作为栈顶);
typedef struct Node{
ElemType data;
struct Node *next;
}Node,*LinkStackPtr;
接下来,根据LinkStackPtr来定义栈的数据结构(栈顶,栈长)
typedef struct LinkStack{
LinkStackPtr top;
int count;
}LinkStack;
然后就是一系列的操作实现
/*初始化*/
Status InitStack(LinkStack *S){
//新建一个空的结点
LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(Node));
s->data=NULL;
s->next=NULL;
S->top=s;
S->count=0;
return OK;
}
/*创建一个长度为n的链栈*/
Status CreateStack(LinkStack *S,int n){
LinkStackPtr T;//临时结点
int i;
srand(time(0));
for(i=0;i<n;i++){
T=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(Node));
T->data=rand()%100+1;
T->next=S->top;
S->top=T;
S->count++;
}
return OK;
}
/*判断链栈是否为空*/
Status StackEmpty(LinkStack S){
if(S.count==0 && S.top==NULL){
return OK;
}else{
return ERROR;
}
}
/*插入元素e为新的栈顶元素*/
Status Push(LinkStack *S,ElemType e){
LinkStackPtr s=(LinkStackPtr)malloc(sizeof(Node));
s->data=e;
s->next=S->top;//指向原来的栈顶
S->top=s;//更新栈顶
S->count++;//栈长增加
return OK;
}
/*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR*/
Status Pop(LinkStack *S,ElemType *e){
LinkStackPtr p;
if(OK==StackEmpty(*S))
return ERROR;
*e=S->top->data;
p=S->top;
S->top=S->top->next;
free(p);
S->count--;
return OK;
}
在main中测试
int main()
{
LinkStack S,T;
if(OK!=InitStack(&S)){
printf("初始化失败!");
return ERROR;
}
int n;
printf("输入要创建的链栈长度:\n");
scanf("%d",&n);
if(OK==CreateStack(&S,n)){
T=S;//更新链栈
printf("栈的长度为%d\n",S.count);
while(T.count){
printf("%d\t",(T.top)->data);
T.top=(T.top)->next;
T.count--;
}
}
printf("测试入栈!\n");
printf("输入想要入栈的元素\n");
int e;
while(1==scanf("%d",&e)){
if(OK==Push(&S,e)){
T=S;
printf("\n栈的长度为%d\n",T.count);
while(T.count){
printf("%d\t",(T.top)->data);
T.top=(T.top)->next;
T.count--;
}
}
}
printf("测试出栈!\n");
T=S;//更新链栈
while(T.count){
if(OK==Pop(&T,&e)){
printf("%d\t",e);
}
}
printf("全部出栈成功");
return 0;
}
运行结果:
对比一下栈的是顺序存储结构和链式存储结构,它们在时间复杂度上都是一样的,均为O(1)。但是顺序存储结构必须事先声明一段连续的内存空间,可能会造成空间的浪费,它的优势是存取定位很方便;而链栈要求每个元素都有指针域,增加了一些内存开销,但对于栈的长度无限制。
因此,如果栈的长度变化不大或者在可控范围内,用顺序存储结构较好;如果栈的长度波动大或者不想事先分配内存空间,则用链式存储结构较好。