[align=center][size=large][color=red][b]ThreadLocal用法详解[/b][/color][/size][/align]
[color=darkblue][b]1.ThreadLocal的作用[/b][/color][b] (备注:由于语言能力比较差,以下两段解释来源博友)[/b]
[b]1.1、ThreadLocal的目的就是为每一个使用ThreadLocal的线程都提供一个值,让该值和使用它的线绑定,当然每一个线程都可以独立地改变它绑定的值。如果需要[color=red]隔离多个线程之间的共享冲突[/color],可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序.[/b]
[b]1.2、每一个线程都提供了一份变量,因此可以[color=red]同时访问而互不影响[/color]。[/b]
[b]2.用例(比如为每一个登录的用户创建一个ThreadLocal)[/b]
[b]3、ThreadLocal数据源的存储
场景:当用户登录验证成功后,便将该user 对象放入ThreadLocal[/b]
[b]4、ThreadLocal数据源的取值
场景:直接使用封装的get方法,用对象来接收[/b]
[color=darkblue][b]1.ThreadLocal的作用[/b][/color][b] (备注:由于语言能力比较差,以下两段解释来源博友)[/b]
[b]1.1、ThreadLocal的目的就是为每一个使用ThreadLocal的线程都提供一个值,让该值和使用它的线绑定,当然每一个线程都可以独立地改变它绑定的值。如果需要[color=red]隔离多个线程之间的共享冲突[/color],可以使用ThreadLocal,这将极大地简化你的程序.[/b]
[b]1.2、每一个线程都提供了一份变量,因此可以[color=red]同时访问而互不影响[/color]。[/b]
[b]2.用例(比如为每一个登录的用户创建一个ThreadLocal)[/b]
package com.xxxx.web.manage;
import com.xxxx.model.UserInf;
/**
* 建议将ThreadLocal设置为公共类
*
*/
public class LoginThread{
private static ThreadLocal<UserInf> user=new ThreadLocal<UserInf>();//定义UserInf对象,并封装
public static ThreadLocal<UserInf> getUser() {
return user;
}
public static void setUser(ThreadLocal<UserInf> user) {
LoginThread.user = user;
}
}
[b]3、ThreadLocal数据源的存储
场景:当用户登录验证成功后,便将该user 对象放入ThreadLocal[/b]
LoginThread.set(UserInf);
[b]4、ThreadLocal数据源的取值
场景:直接使用封装的get方法,用对象来接收[/b]
UserInf user=LoginThread.get();