1、ThreadLocal简介
在涉及到多线程需要共享变量的时候,容易出现并发问题,特别是在多个线程需要对一个共享变量进行写入时。为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量时需要进行适当的同步。同步的措施一般是加锁,是得在每个时刻只能有一个线程访问该变量,好处就是便于编码,缺点在于增加了线程间的竞争,降低了效率;第二个是使用ThreadLocal。如果说synchronized是以“时间换空间”,那么ThreadLocal就是以“空间换时间”,因为ThreadLocal的原理就是:对于要在线程间共享的变量,为每个线程都提供一个这样的变量,使得这些变量是线程级别的变量,不同线程之间互不影响,从而达到可以并发访问而不出现并发问题的目的。
ThreadLocal是JDK包提供的,它提供了线程本地变量,也就说当你创建了一个ThreadLocal变量,那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多个线程操作这个变量时,实际操作的是自己本地内存里面的变量,从而避免了线程安全问题。创建一个ThreadLocal变量后,每个线程都会复制一个变量到自己的本地内存。
2、ThreadLocal使用示例
// 多线程访问一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是在多线程需要对一个共享变量进行写入时
// threadLocal可以在使用者访问共享变量时进行适当的的同步
public class ThreadLocalTest {
// print 函数
static void print(String str) {
// 1.1 打印当前线程本地内存中localVariable变量的值
System.out.println(str + ":" + localVariable.get());
// 1.2 清除当前线程本地内存中的localVariable变量
localVariable.remove();
}
// 2 创建threadLocal变量
static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
// 3 创建线程one
Thread threadOne = new