利用MFC的消息映像实现动态菜单
郑州1001信箱6-5号中国人民解放军
信息工程学院基础部(450002)
王军
----当我们提到动态菜单的实现时,我们通常的做法是使用GetMenu()函数
获取一个Cmenu类指针,然后调用CMenu类方法 AppendMenu,InsertMenu,
ModifyMenu,RemoveMenu等。本文介绍一种更加简洁的方法,它利用MFC的
消息映像机制及CCmdUI类方法来实现。
----首先,我们简要说说VC中MFC的消息映像。每个Windows程序员大概都
对以前使用的窗口函数WindowProc记忆犹新,当我们面对各种消息时,我们
别无他方,只能使用庞大而机械的switch-case语句来实现不同的分支选择。
在VC5.0中使用V4.2版的MFC基本类库,你将告别switch-case语句,代之以
透明的消息映像。要在一个类中使用消息映像,在类声明中,必须显式的加
入宏DECLARE_MESSAGE_MAP:
class CMyClass: public CBaseClass
{
DECLARE_MESSAGE_MAP()
}
----在类实现中,必须使用两个宏BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP,
BEGIN_MESSAGE_MAP带两个参数:
当前类和直接父类:
----BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyClass,CBaseClass)
----//消息映像项
----ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT,OnAppAbout)
----//消息映像项
----END_MESSAGE_MAP()
----消息映像项使用下列基本语法:
----ON_MessageName(ID,ClassMethod)
----MessageName是需要处理的消息,ID是发送消息的标识符,而
ClassMethod为处理此消息的类方法名。
MessageName是MFC预定义的,可分为以下三种:
----命令消息
----子窗口通知消息
----Windows消息
----共一百多个,用户不必记住它们,因为消息映像可以很简单的利用
ClassWizard加入。处理一个消息的类方法ClassMethod必须在类定义中
声明,且有实现代码。其原型为:
---- Afx_msg return_type ClassMethod(paras table)
----类CCmdUI专门(且仅仅)与ON_UPDATE_COMMAND_UI消息映像宏配套
使用,用于管理菜单(还有工具栏按扭等)的实时状态,如是否变灰,是
否加选中标记等。
----ON_UPDATE_COMMAND_UI消息映像宏原型为:
----ON_UPDATE_COMMAND_UI(Menu_Item_ID,Menu_Proc)
----ON_UPDATE_COMMAND_UI消息映像宏将一个菜单项(命令项)和一个
更新处理过程联结,从而在适当的时机自动调用此更新处理过程来完成对
菜单项状态的更新。
----Menu_Item_ID为菜单项的ID号,Menu_Proc为此菜单项的更新处理
函数,原型为:
---- afx_msg void Menu_Proc (CCmdUI* pCmdUI)
----它带有一个CCmdUI类指针,使用它可调用CCmdUI的类方法。与菜单有
关的类方法有:
Enable(BOOL) 使菜单项有效或无效
SetText(LPCTSTR) 设置菜单项的文本
SetCheck(int) 加上或去掉选中标记“X”
SetRadio(BOOL) 加上或去掉选中标记“.”
----MenuProc被调用的时机有以下几种情况:
----用鼠标选中包含该菜单项的菜单条
----用热键选中包含该菜单项的菜单条
----用快捷键选中与该菜单项在同一菜单条下的任一菜单项
----我们以下面菜单结构为例:
Test menu
Item One ID_ITEM_ONE Ctrl+1
Item Two ID_ITEM_TWO Ctrl+2
Popup Popup One ID_POPUP_ONE Ctrl+3
Popup Two ID_POPUP_TWO Ctrl+4
----当用鼠标左键点按Testmenu菜单条或按Alt+t或按Ctrl+1/2/3/4时,
四个菜单项的更新处理过程MenuProc都将被调用。
----当我们考察上面这个具有嵌套结构的菜单时,我们面临这样一个问题:
菜单项ItemOne/ItemTwo的更新函数和PopupOne/PopupTwo的更新函数形
式上是否一致?当PopupOne和PopupTwo都变灰时Popup是否自动变灰?
----根据MFC的内部机制,仅仅弹出菜单的第一项应附加一些代码,其余
项的形式基本是一致的。也就是说在上例中,除菜单项PopupOne外,其他
菜单项更新函数的代码基本一致,即根据条件,简单调用CCmdUI类方法即
可。菜单项PopupOne由于是弹出式菜单Popup的第一项,它的更新函数在
以下两种情况下都会被调用:
----当弹出式菜单(Popup)的菜单项(PopupOne和PopupTwo)要被绘出时
----当此弹出式菜单即Popup本身要被绘出时
----第一种情况很好理解,正如我们选中Testmenu而ItemOne和ItemTwo
的更新函数会自动执行一样。第二种情况其实也很自然,因为 Popup 和
ItemOne/ItemTwo不一样,它没有ID号,不能添加消息映像项,那么它的
状态如何更新呢?于是它的第一项的更新函数被调用,为了区分是不同的
调用,它将CCmdUI的类成员变量m_pSubMenu设置为不同的值。在第一种
情况下,m_pSubMenu等于NULL,第二种情况下,m_pSubMenu不等于NULL。
----以下我们给出一个实际的编程范例。由于篇幅关系,我们仅仅给出一
些关键的语句,其余的则一并略去。
----在头文件的类声明中:
BOOL m_bItemOne, m_bItemTwo, m_bPopupOne, m_bPopupTwo;
//用于决定各个菜单项的状态
protected:
afx_msg void OnUpdateMenuitemOne(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdateMenuitemTwo(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdatePopupOne(CCmdUI* pCmdUI);
afx_msg void OnUpdatePopupTwo(CCmdUI* pCmdUI);
//各菜单项的更新函数
DECLARE_MESSAGE_MAP()
在源文件中:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDoc, CDocument)
ON_UPDATE_COMMAND_UI (ID_ITEM_ONE,
OnUpdateMenuitemOne)
ON_UPDATE_COMMAND_UI (ID_ITEM_TWO,
OnUpdateMenuitemTwo)
ON_UPDATE_COMMAND_UI (ID_POPUP_ONE,
OnUpdatePopupOne)
ON_UPDATE_COMMAND_UI (ID_ POPUP_TWO,
OnUpdatePopupTwo)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyApp::OnUpdatetMenuitemOne (CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->Enable(m_bItemOne);
if(m_bItemOne)
pCmdUI->SetText("Item One");
else
pCmdUI->SetText("Item One is now disabled");
}
void CMyApp::OnUpdatetMenuitemTwo (CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->Enable(m_bItemTwo);
if(m_bItemTwo)
pCmdUI->SetText("Item Two");
else
pCmdUI->SetText("Item Two is now disabled");
}
void CMyApp::OnUpdatePopupOne(CCmdUI* pCmdUI)
{
if (pCmdUI->m_pSubMenu != NULL)
{
BOOL b_Popup = m_bPopupOne || m_bPopupTwo;
pCmdUI->m_pMenu->EnableMenuItem(pCmdUI->m_nIndex,
MF_BYPOSITION |
(bEnable ? MF_ENABLED :
(MF_DISABLED | MF_GRAYED)));
return;
}
pCmdUI->Enable(m_bPopupOne);
}
void CMyApp::OnUpdatePopupTwo(CCmdUI* pCmdUI)
{
pCmdUI->Enable(m_bPopupTwo);
}
动态菜单
最新推荐文章于 2024-11-07 11:20:53 发布