计算机系统分类
1.硬件系统
2.软件系统
(1)系统软件(控制硬件的):桌面操作系统、服务器操作系统、嵌入式操作系统、移动设备操作系统
(2)应用软件
B/S和C/S架构
C/S构架(Client-Server):客户机和服务器结构,与B/S的最显著的区别为安装客户端,通过客户端程序访问应用系统(更新时既要更新服务端也要更新客户端)
B/S构架(Browser-Server ):浏览器和服务器构架,包含客户端浏览器、web应用服务器数据库服务器的软件系统(只用更新服务端)
B/S 和C/S软件的区别
1.硬件环境不同:
C/S建立在专用网络上,小范围的网络环境,局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务
B/S建立在广域网上,不需要专门的网络硬件环境
2.安全要求不同
C/S面向相对固定的用户群
B/S建立在广域网络,面向不可知用户的用户群
3.系统维护不同
C/S程序由于整体性,必须整体考察,升级困难,表现方法有限(多建立于windows)
B/S系统无缝升级,维护开销小,有丰富的表现形式,开发难度较低
4.处理问题不同
C/S处理用户固定,安全需求高,要求相同操作系统
B/S面向所有用户,分散广,对系统要求小(只要有浏览器可浏览)
二进制(逢二进一)
B(计算机处理数据的最小单位)
b(计算机表示数据的最小单位)
⚠️:一般以1024为单位
计算机指令系统
计算机程序就是一组需要CPU处理的二进制数
计算机编程语言(三大类)
1.机器语言:由0和1组成的二进制数
2.汇编语言:简洁的英文字母、字符串代替一个特定指令的二进制串(例;‘ ADD’代表加法,‘ MOV’代表数据传递),更容易识别和记忆,运行效率最高
3.高级语言:相对于汇编语言而言,包括多种编程语言,比如C++、C、java、Python、PHP等
OSI七层模型
描述了网络活动的特点,包括应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
TC\IP协议
网络通讯协议,
1.应用层:应用程序之间相互沟通
2.传输层:提供了数据传送;应用程序之间的通信服务
3.网络互连层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能到达目的主机
4.网络接口层:接受数据,并进行传输