相信很多初学者刚接触Polya定理的时候一脸懵逼,因为它以许多离散数学的知识为基础,所以不太好上手,所以我在这里把模板贴出来。
Polya定理是用来求出m种颜色涂入n个对象一共有多少种方法的一种定理。
暴力版模板
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
int gcd(int a,int b)
{
if(b==0) return a;
return gcd(b,a%b);
}
LL polya(int m,int n) //m color ,n number
{
LL tot=0; //方案数
for(int i=1;i<=n;i++)
tot+=pow(m,gcd(n,i));
tot/=n;
if(n%2!=0) tot+=pow(m,(n+1)/2); //odd
else tot+=(pow(m,n/2)+pow(m,n/2+1))/2;
return tot/2;
}
时间复杂度是O(sqrt(n))
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
int gcd(int a,int b)
{
if(b==0) return a;
return gcd(b,a%b);
}
int euler_phi(int n)
{
int res=1;
for(int i=2;i*i<=n;i++)
if(n%i==0) { //说明i|n
n/=i,res*=i-1;
while(n%i==0) n/=i,res*=i; //说明i^2|n
}
if(n>1) res*=n-1;
return res;
}
LL polya(int m,int n) //m color ,n number
{
LL tot=0; //方案数
for(int i=1;i*i<=n;i++) //1~sqrt(n)
{
if(n%i) continue; //当i不是n的约数时就进入下一次循环
tot+=euler_phi(i)*pow(m,n/i); //d=gcd(n,i) d为n的因数,且有euler_phi(n/i)个
if(i*i!=n) tot+=euler_phi(n/i)*pow(m,i); //当i*i==n时,不必算两次
}
tot/=n;
if(n%2!=0) tot+=pow(m,(n+1)/2); //odd
else tot+=(pow(m,n/2)+pow(m,n/2+1))/2;
return tot/2;
}