位图

最近遇到一道题卡空间卡的很厉害,在网上搜了一下,发现了一个叫做位图的数据结构。

位图的原理就是用一个int的32个比特位表示0~31个数是否存在,1表示存在,0表示不存在。

位图优点:

       1,速度快。

       2,内存空间占用小。

       3,能表示大范围数据。


位图的缺点 :
       1,可读性差。 
       2,存储元素的个数比一般元素要多,但是存储元素的大小受空间大小的限制。


位图的实现(模板)

class BitMap
{
public:
    BitMap(int size = 100)//size表示你需要表示元素的个数
    {
        _map.resize((size >> 5) + 1);//一个int可以表示32个元素,size个元素需要size/32 + 1个int来存储
        //注意+1因为1/32 = 0,但是我们需要一个int
    }
    void set(int num)//将标志位设置为1表示元素存在
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        _map[bite] |= (1 << bit);
    }
    void reset(int num)//将已存在元素删除,将对应的标志位置0
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        _map[bite] &= ~(1 << bit);
    }
    bool test(int num)
    {
        int bite = num >> 5;//相当于/32//找出元素在数组中对应的下标
        int bit = num % 32;//找出元素对应的bit位
        if (_map[bite] & (1 << bit))
            return true;
        else
            return false;
    }
private:
    vector<int> _map;
};


位图的应用

用位图来打1到1e8的素数表

const int MAXN = 10000005;
const int N = 6000005;
int prime[N];
int k;
BitMap isprime(MAXN);

void getPrime()
{
	k = 0;
	for (int i = 2; i < MAXN; i++)
	{
		if (!isprime.test(i))
		{
			prime[++k] = i;
			for (int j = i+i; j < MAXN; j+=i)
			{
				isprime.set(j);
			}
		}
	}
}



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