OTT/IPTV终端深入了解的参考思路

本文介绍了OTT/IPTV终端研发的主要组成部分,包括硬件、操作系统、应用、内容、服务和交互。建议初学者从这六个方面系统学习,如Android操作系统、视频应用开发、物联网服务及用户体验交互设计。对于OTT/IPTV设备,内容涵盖了从硬件电路到用户交互的全过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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OTT/IPTV终端研发是OTT/IPTV领域一个重要工作,我建议初学者可以按照我的一个思路来学习。不管是智能机顶盒还是网络电视还是电视棒还是什么乱七八糟的东西,它们从下往上都可以分为硬件、操作系统、应用、内容和服务,外加一个交互,如下图所示。
在这里插入图片描述
1. 硬件
OTT/IPTV里大部分终端都是硬件,除了软终端。硬件嘛就包括电路板、芯片、内存、外存、蓝牙/WIFI通讯、网口、USB、HDMI等。话说最近芯片行业比较热哦,未来可期!
2. 操作系统
就跟PC机有win系统、Linux系统一样,OTT/IPTV的终端也有操作系统,目前比较主流的就是Android啦,其他的还有苹果的、三星的等。做终端研发的话Android估计是要学的。
3. 应用
应用就是类似于windows的应用程序,没有应用那终端不就是一块砖嘛!一般应用有视频类的应用、资讯类的应用、浏览器应用等。如果学Android肯定要做这些应用开发的。
4. 内容
我把"内容"定义的比较广泛,但凡是用户使用终端能看到能听到的东西都是内容,最常见的就是视频和音乐了。另外,在电视上购的物、看的新闻、炒的股票等也都是内容。
5. 服务
我把"服务"定义为用户使用终端时看不到听不到的东西,但是又能为用户带来预期结果。最典型的就是通过机顶盒或者电视或者音箱等来控制家里的什么空调啊、窗帘啊、灯啊什么的,就是物联网领域的东西了。
6. 交互
交互当然就是用户怎么使用终端了,传统的使用方法就是用遥控器。我还记得小时候家里的黑白电视机需要手动拧电视机上的旋转按钮来调频道,后来那个旋转按钮掉了,搞得要拿一把钳子去拧…
后来遥控器发展成了蓝牙遥控器,最大的好处就是可以语音来控制电视机或者机顶盒了,再后来索性遥控器都不要了,直接上远程语音,大大方便了老年人。
上述我说的这六个方面是针对像电视机、机顶盒等这些摸得着的东东,像爱奇艺等app的话是没有硬件、操作系统这两层的。
朋友们研发OTT/IPTV终端时从这六个方面入手,这样思路比较清晰,学习也有系统性的学习。

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