C语言实现的一个交互小程序(二)

关于C语言如何有效正确的学习,我写了一个专栏:你可以这样学习C语言,有兴趣的小伙伴可以来看看哦,希望能对你有收获!本文例子需要源码的可以关注我后私信我。

阅读本文之前,请先阅读:C语言实现的一个交互小程序(一)

技术点3. 用户输入异常处理

在程序中,理想状态下,用户按照我的设想输入数字0、1、2,但是实际中,用户总会由于无意或者故意输入不是数字的字符,或者输入不是我想要的数字,那么程序要能够处理这些异常的输入。在本程序中,我写了一个异常处理函数,如下:

int get_a_int() {
	int input;

	while( 1 != scanf("%d", &input)) {
		puts("That is not a number. Please input a number again...");
		ClearBuffer();
	}

	return input;
}

get_a_int函数是专门用来处理用户输入异常的。只要用户输入的不是一个数字,而是其他的乱七八糟的东西,我都会给出一行友好的提示”That is not a number. Please input a number again...“,然后给用户重新输入的机会,一直到用户输入的是数字为止。

技术点4. 清除缓冲区

用户输入什么,你是不可控制的。也许他会按照你要求输入一个数字,也许他会乱输入一个什么其它的字符。虽然我使用了get_a_int函数确保用户输入的是一个数字,但是其它的非法输入还是留在缓冲区。我在get_a_int函数中加入如下函数:

ClearBuffer();

来及时清除掉脏数据。

我们看看,如果把这个函数去掉,会有哪些异常的现象。

在去掉ClearBuffer();之后,我们运行程序,我输入了一个字符'a',来看看运行结果如何,如下:

 

运行的时候,程序陷入一个无限循环了,用户根本没有机会再次输入。原因很简单,我输入了字符'a'之后,scanf函数会从缓冲区中读取这个字符'a',发现它不是一个数字,于是仍把字符'a'留在缓冲区中,并且继续执行while循环,于是再次从缓冲区中读入这个字符'a',再次留在缓冲区中。。。。。。就这样,读一次,留一次,读一次,留一次,就陷入了无限循环。

使用了ClearBuffer();之后,会从缓冲区中清除掉这个字符'a'以及换行符'\n',这样scanf就可以读取用户新的输入了。所以你看,清除缓冲区是多么的重要!

技术点5. 返回菜单选择界面

我在程序的几个地方,用到了显示菜单界面的函数

show_menu();

1) 一个是在程序刚运行时,出现欢迎界面之后;

2) 一个是在switch语句中的每个case部分里,这样每个功能模块运行结束之后,都可以立即回到菜单选择界面,与用户继续交互。

只要用户没有输入数字0,就不应该结束程序。

技术点6. 结束程序

当用户输入数字0之后,程序会跳出while循环,也就是跳出与用户交互的菜单选择界面。此时程序会暂停下来,向用户显示友好的道别信息”Good Bye“,然后由用户按下Enter键结束程序。

所以你看,别看一个简单交互程序,为了用户的友好性,背后确实有不少的复杂逻辑。上述的6个技术点是本程序的关键,也是本文想要重点表达的东西。朋友们在做其它的项目的时候,会遇到与上述6个技术点相似的技术。

待续!

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