再谈线程等待函数WaitForSingleObject和CloseHandle

多线程中使用WaitForSingleObject结束线程,啥也不说,先上代码

#include <windows.h>
#include <String.h>
#include <stdio.h>

int Fun1Proc( void )
{
	int i;
	char *c = "thread one " ; 
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		printf("%s number: %d \n",c ,i+1 );
	}	
	return 0;
}


int main(  )
{
	HANDLE hThread1;
	hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL);
	int i;
	char *c = "main thread " ; 
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		printf("%s number: %d \n",c ,i+1 );
	}
	CloseHandle(hThread1);

	return 0;
}
执行结果:

main thread 1
main thread 2
main thread 3
...

main thread 98
main thread 99
main thread 100

为什么线程函数没有执行呢?奇怪,多运行几遍,发现每次结果不一定相同,下面是另一次执行结果:

main thread 1
main thread 2
main thread 3

...

main thread 71

thread one 1
thread one 2

main thread 72

main thread 73

...

thread one 3
thread one 4

main thread 75

main thread 76

...

main thread 98
main thread 99
main thread 100

可见,主函数运行完了,整个程序就退出了,不会等到Fun1Proc()运行完再退出。等2秒会不会好一点呢?下面是修改后的main程序

int main(  )
{
	HANDLE hThread1;
	hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL);
	Sleep(2000);

	int i;
	char *c = "main thread " ; 
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		printf("%s number: %d \n",c ,i+1 );
	}
	

	return 0;
}


运行结果:
thread one 1
thread one 2
thread one 3

...

thread one 98
thread one 99
thread one 100

main thread 1
main thread 2
main thread 3
...

main thread 98
main thread 99
main thread 100

这下貌似可以,但这个2秒只是估算的一个时间,并不准确,有的线程执行时间很长的,代码还要再修改下:

int main(  )
{
	HANDLE hThread1;
	hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL);
	WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE);

	int i;
	char *c = "main thread " ; 
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		printf("%s number: %d \n",c ,i+1 );
	}
	CloseHandle(hThread1);

	return 0;
}
这下好了,每次运行结果都正确,WaitForSingleObject的作用就是等待线程自动结束,继续执行后面的程序。这个CloseHandle为什么这么靠后呢?把它放前面一点好不好?不是说每次创建线程以后直接 CloseHandle更好吗?好,那就挪到上面试试

int main(  )
{
	HANDLE hThread1;
	hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1Proc, NULL, 0, NULL);
	CloseHandle(hThread1);
	WaitForSingleObject(hThread1, INFINITE);

	int i;
	char *c = "main thread " ; 
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		printf("%s number: %d \n",c ,i+1 );
	}
	

	return 0;
}

 

运行后发现,又和一开始一样了,main thread 中穿插着 thread one。 原来是CloseHandle之后,WaitForSingleObject得不到thread的句柄,没法再等到这个thread结束,呵呵。所以,如果后面还要用到这个thread句柄,就不要closeHandle;如果用不到,就可以先closeHandle。



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