1)在exe应用程序调用dll时,通过c#中定义的[Dllimport("test.dll")],程序会首先在bin/debug目录寻找dll,假如没找到就会去系统文件System下找,
如果还没找到,就会根据系统的环境变量的设置来找,找到dll后将dll加载到内存中;
2)在生成dll时,那些有_declspec(dllexport)标志的函数会形成一个导出函数表,表中包含了函数的符号名和标志号,这些是用来跟外界进行联系的,
当然还有函数地址。程序在加载dll时是不知道函数地址的,但可以知道函数的符号名和标志号,所以在加载过程中,会生成一个函数调用(符号名)与函数地址的对应表,
所以在c#调用dll的函数时,它通过符号名,找到函数地址,然后调用函数,符号名是定义的函数名,所以在c写函数时要标志 extern "c",表示编译时使用c编译器,因为
c编译器编译函数名字不会变,而c++编译器会改变;
如果还没找到,就会根据系统的环境变量的设置来找,找到dll后将dll加载到内存中;
2)在生成dll时,那些有_declspec(dllexport)标志的函数会形成一个导出函数表,表中包含了函数的符号名和标志号,这些是用来跟外界进行联系的,
当然还有函数地址。程序在加载dll时是不知道函数地址的,但可以知道函数的符号名和标志号,所以在加载过程中,会生成一个函数调用(符号名)与函数地址的对应表,
所以在c#调用dll的函数时,它通过符号名,找到函数地址,然后调用函数,符号名是定义的函数名,所以在c写函数时要标志 extern "c",表示编译时使用c编译器,因为
c编译器编译函数名字不会变,而c++编译器会改变;