JS- 数字自增动画

如题

 <span>¥ <AnimatedMoney>{number || '0.00'}</AnimatedMoney></span>
import React, { Component } from 'react';
import PropTypes from 'prop-types';

export default class AnimatedMoney extends Component {
  timeContainer = '';

  index = 0;

  static propTypes = {
    dot: PropTypes.number, // 小数点位数
    animated: PropTypes.bool, // 是否有动画
    time: PropTypes.number, // 间隔时间
    micrometer: PropTypes.bool, // 是否有千分符
    children: PropTypes.number.isRequired

  };

  static defaultProps = {
    dot: 2,
    time: 20,
    micrometer: true,
    animated: true
  };

  constructor(props) {
    super(props);

    this.state = {
      displayValue: 0
    };
  }

  componentDidMount() {
    this.init();
  }

  init = () => {
    const { animated, micrometer, children } = this.props;
    const numberVal = this.toNumber(children);
    // 判断是否出现动画
    if (!animated || numberVal === 0) {
      let finalVal = children;
      if (!micrometer) {
        finalVal = this.deleteThousandSymbol(children);
      }
      this.setState({
        displayValue: finalVal
      });
      return;
    }
    const valArr = this.getRandomArr(numberVal);
    this.toSetInterval(valArr);
  }

  // 转成数字
  toNumber = (value) => {
    const { displayValue } = this.state;
    let val = value;
    if (val === undefined || val === null) {
      return 0;
    }
    if (typeof val === 'string') {
      if (this.isHaveThousandSymbol(value)) {
        val = this.deleteThousandSymbol(val);
      }
      return Number(val);
    } else if (typeof val === 'number') {
      return val;
    }
    return displayValue;
  }

  toStrging = (value) => {
    const { dot, micrometer } = this.props;
    return value.toLocaleString('en-US', { minimumFractionDigits: dot, maximumFractionDigits: dot, useGrouping: micrometer });
  }

  // 是否有千分符
  isHaveThousandSymbol = (val) => {
    return val.toString().includes(',');
  }

  // 删除千分符
  deleteThousandSymbol = (val) => {
    return (val.toString().replace(/,/g, ''));
  }

  // 生成滚动数组
  getRandomArr = (finalNumber) => {
    const valArr = [];
    let initVal = 0;
    const step = finalNumber / 25;
    for (let i = 0; i < 25; i += 1) {
      initVal = step * i;
      initVal = this.toStrging(initVal);
      valArr.push(initVal);
    }
    valArr.push(this.toStrging(finalNumber));
    return valArr;
  }

  // 设置定时器
  toSetInterval = (valArr) => {
    const { time } = this.props;
    this.timeContainer = setInterval(() => {
      this.setInnerData(valArr[this.index]);
      this.index += 1;
      if (this.index >= valArr.length) {
        clearTimeout(this.timeContainer);
        this.timeContainer = null;
      }
    }, time);
  }

  setInnerData = (val) => {
    this.setState({
      displayValue: val
    });
  }

  render() {
    const { displayValue } = this.state;
    return (
      <span>{displayValue}</span>
    );
  }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值