一、工作原理
html2canvas库的工作原理并不是真正的“截图”,而是读取网页上的目标DOM节点的信息来绘制canvas,所以它并不支持所有的css属性。
二、在 img标签中加载外部图片
前提是外部图片允许跨域,需要服务器设置
以nginx为例,response-header内要存在Access-Control-Allow-Orgin:xxxx(可以是*,安全性要求比较高的可以根据主域名自定义),如果该资源所在的web-server是不支持跨域的,保存图片是不会成功的。
img标签设置跨域
当html2canvas中生成的截图中包含外部图片,那么外部图片在引入的时候就需要设置允许跨域。
另外,通过 ‘img’ 加载的图片,浏览器默认情况下会将其缓存起来,在canvas中用到图片时,就会直接使用缓存图片,不会再重新发请求。又因为浏览器本身不会有跨域问题,所以如果‘img’没有设置 crossorigin 属性,那么就会出现跨域问题,图片不能再次被复用到 canvas 上去的。
1. 'img’标签设置crossOrigin属性
<img crossOrigin="anonymous" src={imgSrc} alt="img" />
这是最简单的方法,让图片可以复用到canvas上。
2. chrome设置
<img src={imgSrc} alt="img" />
浏览器设置 disable cache,这种方法需要设置浏览器属性,不推荐。
3. 使用JS加载图片
const [imgBase, setImgBase] = useState("");
<img src={imgBase} alt="img" />
const downloadIamge = imgsrc => {
//下载图片地址和图片名
let image = new Image();
// 解决跨域 Canvas 污染问题
image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
image.onload = function() {
let canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
let context = canvas.getContext("2d");
context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
let url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据
setImgBase(url);
};
image.src = imgsrc;
};
这种方法能避免使用图片缓存,在开发过程中,使用js方式请求图片资源,最好每一次都加个随机数,以保证源都是最新的,不走缓存。
三、在 html2canvas 中使用
const createImg = async id => {
const dom = document.getElementById(id);
const config = {
useCORS: true,
width: dom.offsetWidth,
height: dom.offsetHeight,
scrollX: 0,
scrollY: 0,
x: 0,
y: 0,
};
const data = await html2canvas(dom, config).then(canvas => {
canvas.id = "mycanvas";
document.body.appendChild(canvas);
const mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
mycanvas.style.display = "none";
mycanvas.style.position = "fixed";
mycanvas.style.top = "0px";
mycanvas.style.left = "0px";
mycanvas.style.zIndex = "9999";
let imgData = mycanvas.toDataURL("png");
imgData = imgData.replace(fixType("png"), "image/octet-stream");
const file = dataURLtoFile(imgData, "poster.png");
return file;
});
return data;
};
四、html2canvas设置
使用外部图片就会面临跨域的问题,html2canvas也需要设置属性。
1. 允许画布图片跨域
confit = { useCORS: true }
2. 允许外部图片污染画布
confit = { allowTaint: true }
使用上面两种方法就可以让外部图片显示在画布上,虽然方法2可以让外部图片显示在画布上,但是却不能调用 toBlob(), toDataURL() 或 getImageData() 方法,调用它们会抛出安全错误。
五、可能出现的问题
1. html2canvas生成的图片无法显示
可能是使用缓存图片,有以下解决方法
- 在 Chrome 的调试器中,在 network 面板中,勾选 disable cache 选项,再重新加载图片
- 图片的访问地址加个随机数
- 将图片url转成base64
2. html2canvas生成的图片显示空白
如果是出现了空白,那有可能是转成图片的部分出现滚动条且是在弹窗中展示,需要设置相关滚动高度。
或者有可能是dom不对,请保证dom是要截图那个元素的父元素
const dom = document.getElementById(id);
const config = {
useCORS: true,
windowHeight:modal.scrollHeight + 24 + 100,//获取y方向页面包含滚动条的高度,24和100为padding,margin
width: dom.offsetWidth + 48,//48为padding值
height: dom.clientHeight + 400,//可见高度+padding+margin
y: window.pageYOffset + 100,//滚动条高度修复
scrollX: 17
};
3. ‘img’ 加上crossOrigin="anonymous"之后图片无法显示
这个有可能是浏览器缓存导致了,可以试试重新加载资源,也可以在资源的请求路径后加上时间戳重新加载。