对AsyncTask的源码解读

为什么讨论AsyncTask?

对AsyncTask的使用我们应该很熟悉了,我们经常使用它来执行一个异步任务,然后在主线程当中更新UI。另外还有两种HandlerThread和IntentService也可以用来执行异步任务,只不过他们之间稍有区别。这里讨论AsyncTask是因为我们在平时的面试当中经常被问到,当然,作为一个进阶的开发者是应该搞清楚它的原理,所以写下这篇博客为了加深下自己的印象。

AsyncTask

AsyncTask应该是我们最常用的一个异步抽象类了。它有几个方法:


下面我们将从源码上面对这几个方法进行一 一介绍,看看他们直接到底做了哪些操作。

通过源码可以看出AsyncTask是一个抽象类,这个抽象类中有几个泛型参数,这些泛型其实就是约束了上面几个方法的返回类型,如果当前方法没有返回类型,就直接传入Void.

我们在使用的时候会new一个继承AsyncTask的类的对象,然后调用execute()方法,所以我们就从AsyncTask的构造函数入手


构造函数当中,创建了一个WorkerRunnable,并在Call方法中引用了doInBackground()的执行结果,然后交由FutureTask执行。这种创建线程的方式是不是很熟悉?创建线程我们稍微回顾一下:

  • 继承Thread
  • 实现Runnable
  • 实现Callable,实现Callable是可以将线程的执行结果通过FutureTask对象mFuture.get()到。这里创建WorkerRunnable的方式就是使用了第三种这种创建线程的方式。请看源码:


所以从这里就能够看出doInBackground是在子线程中执行的

翻看源码会发现,上述标蓝的地方最终调用的也是postResult(稍后我们解释下这个方法的作用),那这里是不是和标红的地方重复调用了?

答案显然不是,这里AutomicBoolean变量进行了控制

这样在postResultIfNotInvoked中就不会重复调用了。

ok,创建好了FutureTask对象之后,那这个对象实在什么时机调用的呢?继续翻阅代码看一下execute是如何执行这个任务的

execute中是可以传入可变参数的,这些可变参数又传入到了WorkerRunnable中的mPrams,最终传入到了doInBackground()方法当中。execute方法又调用了executeOnExecutor方法,这个方法当中多了一个参数sDefaultExecutor,这个参数是什么意思?

下面就看一下这个SerialExecutor是什么?


其实就是实现了一个Executor接口,然后在execute当中将Runnable任务放到一个队列当中,最终通过scheduleNext()方法执行这个队列当中的任务,那scheduleNext()方法当中有一个THREAD_POOL_EXECUTOR,这又是什么?

通过翻阅代码,发现其实THREAD_POOL_EXECUTOR就是一个线程池!

那么下面看一下这个executeOnExecutor方法当中具体干了些什么?


其实这个方法当中先调用了onPreExecute()方法,因为这个方法是运行在主线程当中,而且是在execute方法之前调用的,所以我们常在onPreExecute()方法当中做一些异步之前的准备工作。然后又通过线程池执行了我们在构造函数当中创建的FutureTask。执行完之后,将结果传递到postResult当中

你看,其实最终子线程和主线程的交互还是通过Handler传递。下面我们就看一下这个Handler

最终子线程的处理结果交由handlerMessage处理,result.mTask其实就是AsyncTask,那么我们就看一下这个finish方法

finish方法最终调用了onPostExecute(result),所以我们在继承AsyncTask方法的时候,在这个方法处理我们异步执行的结果。到这里整个AsyncTask的执行过程基本就结束了。这里稍微屡一下:

  • 在AsyncTask构造函数当中创建我们的子线程WorkerRunnable,也就是我们要处理的异步任务doInBackground
  • 然后调用execute方法,将这个异步任务交由THREAD_POOL_EXECUTOR线程池去处理,并在任务执行之前调用了onPreExecute()
  • 将WorkerRunnable中的结果通过线程池执行后,通过Handler的方式交由主线程中的onPostExecute()方法

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