accept发生在三次握手之后。
第一次握手:客户端向服务器发送syn(syn=j)包
第二次握手:服务端收到syn包,必须确认客户端的syn包,同时自己也发送一个ack(ack=k)
第三次握手:客户端收到syn+ack包,向服务器发送ask确认包(ack=k+1);
三次握手完成后,客户端和服务器就建立了tcp连接。这时可以调用accept函数获得此连接。
2当在浏览器中输入一个 url 后回车,后台发生了什么?比如输入 http://hi.baidu.com/mianshiti 后,你看到了IT面试题的博客首页,那么这一切是如何发生的呢?
简单来说有以下步骤:
1. 查找域名对应的IP地址。这一步会依次查找浏览器缓存,系统缓存,路由器缓存,ISP DNS缓存,根域名服务器。
2. 向IP对应的服务器发送请求。
3. 服务器响应请求,发回网页内容。
4. 浏览器解析网页内容。
当然,由于网页可能有重定向,或者嵌入了图片,AJAX,其它子网页等等,这4个步骤可能反复进行多次才能将最终页面展示给用户。
3在c++程序中调用被c编译器编译后的函数,为什么要加extern "c"?
答:c++语言支持函数重载,c语言不支持函数重载。函数被c++编译后在库中的名字与c语言的不同,假设某个函数的原型是:
void foo(int x,int y),该函数被c编译器编译后在库的名字为_foo,而在c++编译器则会产生_foo_int_int之类的名字,c++提供了c连接交换指定符号
extern "c"解决名字匹配问题。
1、动态链接库与静态链接库的区别( 静态链接库是.lib格式的文件,一般在工程的设置界面加入工程中,程序编译时会把lib文件的代码加入你的程序中因此会增加代码大小,你的程序一运行lib代码强制被装入你程序的运行空间,不能手动移除lib代码。
动态链接库是程序运行时动态装入内存的模块,格式*.dll,在程序运行时可以随意加载和移除,节省内存空间。
在大型的软件项目中一般要实现很多功能,如果把所有单独的功能写成一个个lib文件的话,程序运行的时候要占用很大的内存空间,导致运行缓慢;但是如果将功能写成dll文件,就可以在用到该功能的时候调用功能对应的dll文件,不用这个功能时将dll文件移除内存,这样可以节省内存空间。)