qt子窗口跟随主窗口进行移动(放大和缩小也实现)

Qt获取窗口在整个屏幕的坐标

内容在后面。

qt子窗口跟随主窗口进行移动(放大和缩小也实现)

子窗口跟随主窗口进行移动,需要获取子窗口相对于父窗口的位置。然后在mousemove 的时候,始终获取相对位置,然后移动子窗口即可

代码:

.h

protected:
void resizeEvent(QResizeEvent *e);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);

.cpp

//-----------初始化子窗口
QPoint pos = mapToParent(m_pWebEngineView->pos());
int width = m_pWebEngineView->width();
pos.setX(pos.x() + width - 200);
pos.setY(pos.y());
Testwgt = new QDialog(this);
Testwgt->setWindowOpacity(0.7);
Testwgt->move(pos);
Testwgt->setFixedSize(200, 400);
Testwgt->show();
this->showMaximized();   //默认最大化窗体
//------------------
void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent * event)
{
    if (event->buttons() == Qt::LeftButton)
    {
        m_bLeftClick = true;
        m_Clickpos = event->globalPos() - this->pos();
        event->accept();
    }
}

void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent * event)
{
    if (event->buttons() && Qt::LeftButton)
    {
        if (m_pTitleWgt->geometry().contains(this->mapFromGlobal(QCursor::pos())))
        {
            move(event->globalPos() - m_Clickpos);
            QPoint pos =mapToParent (m_pWebEngineView->pos());  //获取子窗口相对于父窗口位置,然后进行移动
            qDebug() << "pos::" << pos;
            int width = m_pWebEngineView->width();
            pos.setX(pos.x()+width-200);  //这个是需要移动到右上角,所以我加了一个宽度并且减去子窗口的宽度
            pos.setY(pos.y());
            Testwgt->move(pos);
        }
    }
}

void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent * event)
{
    m_bLeftClick = false;
}

但是放大和缩小窗体就又是一个不同的概念,如果放大和缩小再去获取子窗口相对于父窗口的位置,那就不对了,这个时候我们需要获取子窗口相对于屏幕的位置。

代码:

void MainWindow::resizeEvent(QResizeEvent * e)
{
QPoint pos = mapToGlobal(m_pWebEngineView->pos());  //获取相对屏幕位置
int width = m_pWebEngineView->width();
pos.setX(pos.x() + width - 200);
pos.setY(pos.y());
Testwgt->move(pos);
}

运行效果:

————————————————

版权声明:本文为CSDN博主「加油吧,小杜」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43676892/article/details/112346843

Qt获取窗口在整个屏幕的坐标

最近在做项目的过程中,遇到了一个问题,由于界面是采用无标题的窗口,除主界面以外还有一些子窗口,我希望子窗口每次弹出都在主窗口的正中间,即使主窗口移动到边上,子窗口也是显示在正中间,所以必须获得父窗口在屏幕的坐标位置,然后对子窗口进行this->setGeometry()这个操作,

刚开始我直接在子窗口的构造函数设置this->setGeometry(main.x()+100,main.y()+50,100,345),运行后发现没有什么反应,然后我在子窗口的构造函数中打印父窗口的main.x(),main.y(),发现是0,0,然后我就很郁闷,

后来在网上查资料,才知道主界面还没有出来,所以在子界面获得的坐标是(0,0)

所以我在主界面点击弹出子界面的槽函数中获得主界面的坐标this->pos(),定义个全局变量QPoint p;用来存储父窗口的坐标,

然后在子界面的构造函数中用this->setGeometry(p.x()+100,p.y()+50,100,345);最终获得了我想要的结果

this->pos()获得该界面的坐标

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版权声明:本文为CSDN博主「newsyoung1」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/newsyoung1/article/details/8963313

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