问题背景:
八皇后问题是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型例题。该问题是十九世纪著名的数学家高斯1850年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
#include <iostream>
#include <memory.h>
using namespace std;
int count; // 记录八皇后正确安置的方法个数
bool row[8]; // row[i]为true, 说明第i+1行有一个皇后
bool col[8]; // col[j]为true, 说明第j+1列有一个皇后
bool l2r[15]; // l2r[i-j+7]为true, 说明第i+1行第j+1列所在位置上的对角线上有一个皇后
bool r2l[15]; // r2l[i+j]为true, 说明第i+1行第j+1列所在位置上的反对角线上有一个皇后
char pos[8]; // pos[i]记录第i+1行的皇后所在的列数
void init()
{
count = 0;
memset(&row, 0, sizeof(bool) * 8);
memset(&col, 0, sizeof(bool) * 8);
memset(&l2r, 0, sizeof(bool) * 15);
memset(&r2l, 0, sizeof(bool) * 15);
memset(&pos, 0, sizeof(char) * 8);
}
void mark(int i, int j, bool occupy)
{
row[i] = occupy;
col[j] = occupy;
l2r[i - j + 7] = occupy;
r2l[i + j] = occupy;
}
bool check(int i, int j)
{
return (!row[i] && !col[j] && !l2r[i - j + 7] && !r2l[i + j]);
}
void draw()
{
cout << " /--- " << count << " ---\\" << endl;
for (int k = 0; k < 8; k++) {
cout << "(" << k << "," << (int)pos[k] << ") ";
}
cout << endl << " --- --- --- --- --- --- --- --- " << endl;
for (int i = 0; i < 8; i++) {
cout << " |";
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (j != pos[i]) {
cout << " |";
}
else {
cout << " * |";
}
}
cout << endl << " --- --- --- --- --- --- --- --- " << endl;
}
cout << endl;
}
void search(int i)
{
for (int j = 0; j < 8; j++) {
if (check(i, j)) {
pos[i] = j;
if (7 == i) {
++count;
draw();
}
else {
mark(i, j, true);
search(i + 1);
mark(i, j, false);
}
}
}
}
int main()
{
init();
search(0);
cout << endl << " total number of feasible scheme = " << count << endl;
return 0;
}
代码中的l2r和r2l两个数组的原理是看到有道百科上的, 这使得判断对角线与反对角线上是否可行变得极为容易, 否则我也就没心情去做这件事了, 第一个想到这个东西的人还是挺牛的, 我呢, 只是知道对应线上i-j和反对角线上i+j是有规律的, 麻木动手, 确实很不理智