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转载 转贴: The role of a hands-on software architect

昨天看到一篇关于“软件架构师职责”的文章,个人觉得讲得蛮好的。作者将架构师的工作职责分为两个大部分:“架构的定义”以及“确保架构的正确实现”。毋庸置疑,架构设计是重要的,但确保好的架构设计被正确地实现和维护,对整个软件项目来说,也是有着举足轻重的地位。而这个第二部分,正是目前看过的关于软件架构师的书籍中很少涉及的部分。原文出自http://www.codingthearchitecture.com/pages/book/role.htmlThe role of a hands-on software arc

2010-12-30 11:26:00 532

转载 C++中的静多态和动多态

C++中的多态,分为静多态(基于模版)和动多态(基于继承),如下总结摘自“C++ Templates 中文版”。  

2010-12-27 14:54:00 332

原创 Singleton Pattern combined with Template

Singleton Pattern 是软件设计中比较常用到的一个模式,有些时候需要将多个class都设计为Singleton,那除了copy and paste之外,还有啥更好的方法呢?C++ Template机制就提供了一个很好的手段。如下代码就是这样的一种实现,compiled and tested with Linux 2.6.18 and gcc 4.1.1//TemplateSingleton.cpp//please compile with g++ TemplateSingleton -lpth

2010-12-23 15:57:00 318

原创 Module and Component

Module和Component是软件设计和开发中经常用到,又是比较容易搞混得概念。RUP的4+1view也是是软件(架构)设计中经常用到了,其中包含了logical view 和 development view,一般分别用class diagram 和 component diagram来描述。 wiki对4+1view的定义如下: Logical view : The logical view is concerned with the functionality that the system pr

2010-12-23 15:37:00 1718

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