重点知识(变量)

变量的三要素:
1)数据类型
2)变量名(遵循标识符的规则)
3)初始化值

Java中数据类型划分:(重点)

	A)基本数据类型:四类8种
		以后开发中:int(最多),double,long,char,boolean(判断时用)
	
		整数类型:(默认int),
			byte:字节类型	占1个字节		取值范围;-128~127(考点)   
			short:短整型	占2个字节
			int:整数 		占4个字节
			long:长整型     占8个字节    
		浮点类型:默认是double
			单精度:float    :占4个字节
			双精度:double   :占8个字节
		字符类型
			char:          占2个字节
		布尔类型
			boolean		   占1个字节
	
	
	B)引用数据类型:数组,接口,类(具体类,抽象类) 
			面向对象讲
			JavaWEB/JavaEE:研究引用类型!




定义long类型的注意事项:
	需要在当前变量值的加上标记:L或者l(建议大写L):描述当前变量是长整型
	
	long类型---------------->系统时间(精确到毫秒),时间.....
	
定义float类型的注意事项:
	在变量值的后面标记当前是一个单精度变量:F/f


定义变量的注意事项:

1)给变量命名的时候:见名知意
2)变量尽量给一个初始化值,或者在使用之前给定一个初始化值

	如果使用之前都没有初始化,报错(在方法定义中变量:局部变量)
	
3)Java是一种强类型语言,规定了同一个变量名不能定义多次(提示:已经定义了!)
		强:语法规则
		   书写格式


								前端:javascript:(js):弱类型语言
												var a = 10 
												var a = 20 
4)定义变量的时候,书写格式
	数据类型 变量名 = 初始值 ;  (分号一定要带,表示语句结束!)

	在同一行上,一般定义一个变量(有的面试题:一行定义多个变量)

变量在进行运算的时候,需要保证变量的类型一致:最终使用的该数据类型接收即可!

在运算的时候,变量的数据类型不一致的情况:

	隐式类型提升:
		byte,short,char,三者之间互相不转换,一旦他们参与运算,
					数据类型优先提升int类型(考点)

基本类型中:四类八种

boolean 类型不进行数据转换(判断去使用)

Java中强制类型转换的书写格式:

目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)初始化值;	

强制类型转换:
	不要随意使用,除非一些业务需求必须使用的时候才能用!
	强制类型:会损失数据的精度

两个思考题

1)以下代码有没有问题
	double d = 12.34 ;
	float f = 12.56 ;
	
2)以下代码有什么区别
    float f = 34.5F;  //本身定义的单精度类型:占4个字节
    float f = (float)12.78 ;  //也是float类型,强制转换来的
							//将double类型----->float类型(会损失精度!)

变量相加:必须考虑 数据类型的问题 (Java中的隐式类型提升:)

b1 + b2 ====>两个变量都需要提升int类型   (结果:int类型的7)

接收的类型:byte b(一个字节)

解决方案:
		b = (byte)(b1+b2);  强制类型转换


2)b = 3 + 4 ;	

常量相加:将常量进行运算----->运算之后看其结果是否在接收数据类型的范围之内!

	byte :范围:-128~127

关于+

1)表示数据是一个正整数
2)表示算术运算符中的加法运算
3)字符串拼接符号

看程序,写结果

字符串+(拼接符号)任何数据= 新的字符串

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