通过上两篇文章我们可以得到一个结论:使用SparkSkin、Skin方式设定spark组件的皮肤是非常容易的事情。如果同样的效果在Flex SDK 3里面设定的话,将会是件非常麻烦的事情。
Flex SDK 4(Gumbo)众所周知有两套组件:spark组件和halo组件,那么既然spark组件中的皮肤设定是非常容易的事情,在halo中呢?能否也会像spark组件一样方便?
答案:当然是肯定的。
详细请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/post/flash-builder-gumbo-customer-sparkskin-3.html
《Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=sparkskin
《Flash Builder 4 beta (Gumbo) UI、功能的新体验》系列文章请看:
http://www.k-zone.cn/zblog/catalog.asp?tags=FB4%E6%96%B0%E4%BD%93%E9%AA%8C
[Flex]Flex SDK 4(Gumbo)更方便的自定义样式、自定义SparkSkin(三)
最新推荐文章于 2011-11-30 10:57:16 发布