ural 2000 - GTAV 解题思路

首先注意题目中的一句话,每次移动是先获取格子里的分数,再移动格子

当两个player处于同一个格子时,自然是先移动的获取分数

 

算法本质是贪心,当两者位置相异时,先向对方的方向移动,再回去吃完自己的一方的分数。其中移动到二者起始位置的中点即结束

当两者位置相同时,以当前位置为起点,终点为0或n这一段,就是先手的分数(具体取哪一段看哪一段的分数和较大),剩余的为后手的分数

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