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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
数据容量的检查
void Checkcapacity(SL* psl)
{
if (psl->capacity == psl->size)
{
int newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
psl->a = tmp;
psl->capacity = newcapacity;
}
}
头部插入数据
void SLPpushfront(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
Checkcapacity(psl);
int end = psl->size - 1;
while (end >= 0)
{
psl->a[end + 1] = psl->a[end];
end--;
}
psl->a[0] = x;
psl->size++;
}
头部删除数据
void SLPpopfront(SL* psl)//头删
{
assert(psl);
if (psl->size == 0)
return;
int i = 0;
for (i = 0; i < psl->size -1; i++)
{
psl->a[i] = psl->a[i + 1];
}
psl->size--;
}//这里不能进行所任,缩容是需要代价的,缩容分俩种,一种原地缩,第二种异地找个新空间大小为缩后的大小,若后期要插入元素,则又要开辟空间,比较麻烦
尾部插入数据
void SLPpopback(SL* psl)
{
assert(psl);
if (psl->size == 0)
return;
psl->size--;
}
尾部删除数据
void SLPpopback(SL* psl)
{
assert(psl);
if (psl->size == 0)
return;
psl->size--;
}
任意数据删除
void SLErase(SL* psl, size_t pos)
{
assert(psl);
assert(pos < psl->size);
int i = 0;
for (i = pos; i < psl->size - 1; i++)
{
psl->a[i] = psl->a[i + 1];
}
psl->size--;
}
随机数据插入
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(pos <= psl->size);
int i = 0;
Checkcapacity(psl);
for (i = psl->size; i >= pos; i--)
{
if (i == pos)
psl->a[i] = x;
else
psl->a[i] = psl->a[i - 1];
}
psl->size++;
}
/*size_t end=pls->size-1;
* while(end>=pos)
* {
* psl->a[end+1]=psl->a[end];
* --end;
* }
* psl->a[pos]=x;
* ++psl->size;
* 这种写法 pos会隐式提升为size_t(unsigned int)类型
* end 和 pos都为0之后,再--end,此时end变为一个非常大的数字
* 注意这里的隐式提升
* end和pos,俩个不能有一个是size_t类型,不然程序会出现错误
*/
数据查找
int SLPfine(SL* psl, SLDatatype x)
{
assert(psl);
int i = 0;
for (i = 0; i < psl->size; i++)
{
if (psl->a[i] == x)
return i;
}
return -1;
}
数据打印
void SLPprint(SL* psl)
{
assert(psl);
int i = 0;
for (i = 0; i < psl->size; i++)
{
printf("%d ", psl->a[i]);
}
}
数据修改
void SLModify(SL* psl, size_t pos, SLDatatype x)
{
assert(psl);
assert(pos < psl->size);
psl->a[pos] = x;
}
顺序表缺点
中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)
增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。
增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
链表
链表:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。 单链表不需要初始化
结构体的创建
正确写法
typedef int SLTDataType; typedef struct SlistNode { SLTDataType data; struct SlistNode* next; }SLTNode;
错误写法
typedef struct SlistNode { SLTDataType data; struct SlistNode* next; //SLTNode*next; 错误写法,先有蛋还是先有鸡? // SlistNode* next; 错误写法, }SLTNode;
typedef struct SlistNode { SLTDataType data; struct SlistNode* next; }SLTNode,*PSLNode;
SLTNode*= PSLNode= struct SlistNode*,这三个等价
打印链表
void SListprint(SLTNode* phead) { //phead可能会为空这里不需要断言 SLTNode* cur = phead; while (cur != NULL) { printf("%d->", cur->data); cur = cur->next; } }
新节点的建立
SLTNode* BuySLTnode(SLTDataType x) { SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->data = x; newnode->next = NULL; return newnode; }
需要新节点的地方会很多,建立一个新的函数专门建立节点
头部插入
创建新节点前,phead指向第一个节点
创建新节点:先让newnode->next指向phead, phead指向第一个节点的地址,也就是说新节点通过phead拿到了原来第一个节点的地址
然后让phead指向新节点地址
void SListpushfront(SLTNode* phead, SLTDataType x) { SLTNode newnode;//错误写法 SLTNode* newnode =(SLTNode*) malloc(sizeof(SLTNode)); }
上面为错误代码不能用是因为:不能用局部节点,不然一出该函数就会被销毁,因此我们要用上面的函数来创建节点
方式1:
void SListpushfront(SLTNode* phead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTnode(x); newnode->next = phead; phead = newnode; }
运行后无法打印,这是因为我们在传参的时候没有传地址 ,因此在出建立节点的函数的时候会对形参销毁
方式二,传地址
SLTNode* plist=NULL; SListpushfront(&plist, 5); void SListpushfront(SLTNode**pphead, SLTDataType x) { SLTNode* newnode = BuySLTnode(x); newnode->next =*pphead; *pphead = newnode; }
pphea存的是plist的地址,*pphead的plist=等号右边的值,可参考下图,此时能正常打印。
尾部插入
先建立一个新的节点
分为俩种情况,第一种头节点指向空,第二种头节点指向不为空
第一种情况:头节点为空,建立新的节点后,直接让头节点指向新节点
第二种情况,头节点不为空,创建一个跟节点类型相同的结构体变量,然后让这个变量指向头节点,之后检查后面的每个节点,若有一个节点为的next为空,则在此处插入新节点
tail发现这个节点的next指向为空,然后让这个节点的next指向下一个节点的地址,随着程序的结束tail也会随之消失
void SListpushback(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { //pphead不可能为空,pphead是plist的地址,pphead永远不为空 //1.链表为空 SLTNode* newnode = BuySLTnode(x); if (*pphead == NULL) { *pphead = newnode; } //2.不为空 else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next != NULL) { tail =tail->next; } tail->next = newnode; } }
频繁的malloc会使效率降低
头部节点删除
void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删 { SLTNode* del = *pphead; *pphead = (*pphead)->next; free(del);//删除第一个节点 del = NULL; }
当全部删完后,plist指向NULL,此时就不能再删了。程序会崩溃,此时plsit为空,(*pphead)->next也为空,del也为空,因此加一个检查条件
void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删 { if(*pphead==NULL) { return; } SLTNode* del = *pphead; *pphead = (*pphead)->next; free(del);//删除第一个节点 del = NULL; }
或
void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删 { assert(*pphead!=NULL); SLTNode* del = *pphead; *pphead = (*pphead)->next; free(del);//删除第一个节点 del = NULL; }
尾部节点删除
要判断尾部有一个节点还是多个节点甚至没有节点
当tail->next为空,删除该节点,然后让前一个节点指向NULL
void SListpopback(SLTNode** pphead) { if(*pphead==NULL) return; if((*pphead)->next==NULL) { free(*pphead); *pphead=NULL; } else { SLTNode* prev = NULL; SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next!= NULL) { prev = tail; tail = tail->next; } prev->next = NULL; free(tail); tail = NULL; } }
或
void SListpopback(SLTNode** pphead) { if(*pphead==NULL) return; if((*pphead)->next==NULL) { free(*pphead); *pphead=NULL; } else { SLTNode* tail = *pphead; while (tail->next->next!= NULL) { tail = tail->next; } free(tail->next); tail->next = NULL; } }
节点的销毁
释放掉cur,cur=next ,不断往下走,最后把头节点置空
void SListDestory(SLTNode** pphead)//用二级指针会更好 {
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
= NULL;
}
}
节点的销毁
释放掉cur,cur=next ,不断往下走,最后把头节点置空
void SListDestory(SLTNode** pphead)//用二级指针会更好 {
[外链图片转存中…(img-Hj27fEhz-1715778175725)]
[外链图片转存中…(img-CRCpNKNw-1715778175725)]
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