大数据最新数据结构——顺序表和链表_顺序表和链表的结构体(2),2024年最新binder机制面试题

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数据容量的检查
void Checkcapacity(SL* psl)
{
	if (psl->capacity == psl->size)
	{
		int newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;
		SLDatatype* tmp = (SLDatatype*)realloc(psl->a, sizeof(SLDatatype) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		psl->a = tmp;
		psl->capacity = newcapacity;
	}
}
头部插入数据
void SLPpushfront(SL* psl, SLDatatype x)
{
	assert(psl);
	Checkcapacity(psl);
	int end = psl->size - 1;
	while (end >= 0)
	{
		psl->a[end + 1] = psl->a[end];
		end--;
	}
	psl->a[0] = x;
	psl->size++;
}
头部删除数据
void SLPpopfront(SL* psl)//头删
{
	assert(psl);
	if (psl->size == 0)
		return;
	int i = 0;
	for (i = 0; i < psl->size -1; i++)
	{
		psl->a[i] = psl->a[i + 1];
	}
	psl->size--;
}//这里不能进行所任,缩容是需要代价的,缩容分俩种,一种原地缩,第二种异地找个新空间大小为缩后的大小,若后期要插入元素,则又要开辟空间,比较麻烦
尾部插入数据
void SLPpopback(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size == 0)
		return;
	psl->size--;
}
尾部删除数据
void SLPpopback(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size == 0)
		return;
	psl->size--;
}
任意数据删除
void SLErase(SL* psl, size_t pos)
{
	assert(psl);
	assert(pos < psl->size);
	int i = 0;
	for (i = pos; i < psl->size - 1; i++)
	{
		psl->a[i] = psl->a[i + 1];
	}
	psl->size--;
}
随机数据插入
void SLInsert(SL* psl, int pos, SLDatatype x)
{
	assert(psl);
	assert(pos <= psl->size);
	int i = 0;
	Checkcapacity(psl);
	for (i = psl->size; i >= pos; i--)
	{
		if (i == pos)
			psl->a[i] = x;
		else
			psl->a[i] = psl->a[i - 1];
	}
	psl->size++;
}
	/*size_t end=pls->size-1;
	* while(end>=pos)
	* {
	* psl->a[end+1]=psl->a[end];
	* --end;
	* }
	* psl->a[pos]=x;
	* ++psl->size;
	* 这种写法 pos会隐式提升为size_t(unsigned int)类型
	* end 和 pos都为0之后,再--end,此时end变为一个非常大的数字
	* 注意这里的隐式提升
	* end和pos,俩个不能有一个是size_t类型,不然程序会出现错误
	*/
数据查找
int SLPfine(SL* psl, SLDatatype x)
{
	assert(psl);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		if (psl->a[i] == x)
			return i;
	}
	return -1;
}
数据打印
void SLPprint(SL* psl)
{
	assert(psl);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		printf("%d ", psl->a[i]);
	}
}
数据修改
void SLModify(SL* psl, size_t pos, SLDatatype x)
{
	assert(psl);
	assert(pos < psl->size);
	psl->a[pos] = x;
}

顺序表缺点

  1. 中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)

  2. 增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。

  3. 增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到 200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。

链表

链表:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。 单链表不需要初始化

结构体的创建

正确写法

typedef  int SLTDataType;
typedef struct SlistNode
{
	SLTDataType data;
	struct SlistNode* next;
}SLTNode;

错误写法

typedef struct SlistNode
{
	SLTDataType data;
	struct SlistNode* next;
	//SLTNode*next;     错误写法,先有蛋还是先有鸡?
	// SlistNode* next; 错误写法,
}SLTNode;
typedef struct SlistNode
{
	SLTDataType data;
	struct SlistNode* next;
}SLTNode,*PSLNode;

SLTNode*= PSLNode= struct SlistNode*,这三个等价

打印链表

void SListprint(SLTNode* phead)
{
	//phead可能会为空这里不需要断言
	SLTNode* cur = phead; 
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}

}

新节点的建立

SLTNode* BuySLTnode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
return newnode;
}

需要新节点的地方会很多,建立一个新的函数专门建立节点

头部插入

创建新节点前,phead指向第一个节点

创建新节点:先让newnode->next指向phead, phead指向第一个节点的地址,也就是说新节点通过phead拿到了原来第一个节点的地址

然后让phead指向新节点地址

void SListpushfront(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
SLTNode newnode;//错误写法
	SLTNode* newnode =(SLTNode*) malloc(sizeof(SLTNode));
}

上面为错误代码不能用是因为:不能用局部节点,不然一出该函数就会被销毁,因此我们要用上面的函数来创建节点

方式1:

void SListpushfront(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTnode(x);
	newnode->next = phead;
	phead = newnode;
}

运行后无法打印,这是因为我们在传参的时候没有传地址 ,因此在出建立节点的函数的时候会对形参销毁

方式二,传地址

SLTNode* plist=NULL;
	SListpushfront(&plist, 5);
void SListpushfront(SLTNode**pphead, SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = BuySLTnode(x);
	newnode->next =*pphead;
	*pphead = newnode;
}

pphea存的是plist的地址,*pphead的plist=等号右边的值,可参考下图,此时能正常打印。

尾部插入

先建立一个新的节点

分为俩种情况,第一种头节点指向空,第二种头节点指向不为空

第一种情况:头节点为空,建立新的节点后,直接让头节点指向新节点

第二种情况,头节点不为空,创建一个跟节点类型相同的结构体变量,然后让这个变量指向头节点,之后检查后面的每个节点,若有一个节点为的next为空,则在此处插入新节点

tail发现这个节点的next指向为空,然后让这个节点的next指向下一个节点的地址,随着程序的结束tail也会随之消失

void SListpushback(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	//pphead不可能为空,pphead是plist的地址,pphead永远不为空
	//1.链表为空
	SLTNode* newnode = BuySLTnode(x);
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	//2.不为空
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail =tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

频繁的malloc会使效率降低

头部节点删除

 

void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删
{
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);//删除第一个节点 
	del = NULL;
}

当全部删完后,plist指向NULL,此时就不能再删了。程序会崩溃,此时plsit为空,(*pphead)->next也为空,del也为空,因此加一个检查条件

void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删
{
if(*pphead==NULL)
{
return;
}
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);//删除第一个节点 
	del = NULL;
}

void SListpopfront(SLTNode** pphead)//头删
{
    assert(*pphead!=NULL);
	SLTNode* del = *pphead;
	*pphead = (*pphead)->next;
	free(del);//删除第一个节点 
	del = NULL;
}

尾部节点删除

要判断尾部有一个节点还是多个节点甚至没有节点

当tail->next为空,删除该节点,然后让前一个节点指向NULL

void SListpopback(SLTNode** pphead)
{
if(*pphead==NULL)
return;
if((*pphead)->next==NULL)
{
free(*pphead);
*pphead=NULL;
}
else
{
	SLTNode* prev = NULL;
	SLTNode* tail = *pphead;
	while (tail->next!= NULL)
	{
		prev = tail;
		tail = tail->next;
	}
	prev->next = NULL;
	free(tail);
	tail = NULL;
}
}

void SListpopback(SLTNode** pphead)
{
if(*pphead==NULL)
return;
if((*pphead)->next==NULL)
{
free(*pphead);
*pphead=NULL;
}
else
{

	SLTNode* tail = *pphead;
	while (tail->next->next!= NULL)
	{
		tail = tail->next;
	}
	free(tail->next);
	tail->next = NULL;
}
}

节点的销毁

 

释放掉cur,cur=next ,不断往下走,最后把头节点置空

void SListDestory(SLTNode** pphead)//用二级指针会更好
{

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= NULL;

}
}




节点的销毁

 

释放掉cur,cur=next ,不断往下走,最后把头节点置空

void SListDestory(SLTNode** pphead)//用二级指针会更好
{

[外链图片转存中…(img-Hj27fEhz-1715778175725)]
[外链图片转存中…(img-CRCpNKNw-1715778175725)]

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