Android从单机游戏到网络游戏

自6月毕业,7月份开始创业以来,在Android上的开发经历了以下几个变化:

 

1、从应用程序到单机游戏

 

前期为了快速掌握android,快速上手开发,团队每个人都从做应用开始,做出的应用发布到android应用商店里.

当然,这中间不断的摸索android市场、盈利模式等等。经过尝试,开始了游戏的开发,是简单的单机游戏。 

 

2、从单机游戏到网络游戏

 

由于团队成员都是同一个大学,同一个专业(软件工程),之前又都做过开发,配合又很好,所以团队的力量与日俱增,不论是开发技术、架构思想还是开发模式,渐渐清晰、渐渐熟悉。单机游戏的数量做到一定程度后,开始接触android网络游戏。

 

3、从外包走向产品

 

刚开始,对任何一个团队,基本上考虑的都是生存问题,那么外包无疑是一种有效的途径,但外包对于创业团队有它的生命周期的。对于创业前期的生存问题,这里插一点,因为我深有感触,我们的团队就差点走到了生与死的边缘,呵呵!

初期,把力量集中在技术上,这没错,不过一担技术力量上来了,能干活了,就得分析了:是做产品,还是先做外包等待时机。做产品的话,得有资金支持,保证能够活下来,要么你就先做外包,赚点吃饭钱,但这对创业团队不是长远之计。我们当时leader规划的不仅要做产品,还要十年磨一剑(说不好听点就是没钱想干大事),结果就是饭没的吃,扛不住。幸好,在这个时候,有人“包养”了我们团队,在某某公司下面成立了手机游戏部门。暂时是稳定了下来。

 

Android很快就会火起来,就像几年前的mtk山寨机那样,当然,android更有活力,持续的时间可能会更长,认准android这条路是没错的,不过得快速出手。呵呵......  这仅仅是我的一点点思考.

 

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