Android 4.x开机读取SIM卡联系人一些相关的东东


    

Android 4.X 读取SIM卡短信和联系人的相关类            

              1.IccSmsInterfaceManager
     这个类的主要作用有两个
   <1>通过 SMSDispatcher,发送短信数据
   <2>更新和查询SIM卡的短信数据
     IccSmsInterfaceManager 是一个Binder 服务类,Binder接口是 ISms.
   IccSmsInterfaceManager 被创造时 Binder服务会被注册。
   IccSmsInterfaceManager 在PhonProxy 中被创建,并且持有对应的PhoneBase 对象。
   读取SIM卡上的短信数据时,是通过 PhoneBase的IccFileHandler 去读取的,IccFileHandler 调用 RIL 对象去向Modem 发命令,相关代码如下:
    fh.loadEFLinearFixedAll(IccConstants.EF_SMS, response);
   向SIM卡保存短信数据时,是通过 PhoneBase 的RIL 对象去操作的,RIL对象向Modem 发命令。相关代码如下:
   if (PhoneConstants.PHONE_TYPE_GSM == mPhone.getPhoneType()) {
                   mPhone.mCi.writeSmsToSim(status, IccUtils.bytesToHexString(smsc),
                           IccUtils.bytesToHexString(pdu), response);
               } else {
                   mPhone.mCi.writeSmsToRuim(status, IccUtils.bytesToHexString(pdu),
                           response);
               }
   2.IccPhoneBookInterfaceManagerProxy
  这个类主要用于更新和查询SIM卡上的联系人数据.它是IccPhoneBookInterfaceManager的代理。IccPhoneBookInterfaceManager 是一个Binder服务。根据PhoneBase 的不同,IccPhoneBookInterfaceManager有两个实现类,SimPhoneBookInterfaceManager 和 RuimPhoneBookInterfaceManager.
   IccPhoneBookInterfaceManager 在 PhoneBase 对象的创造过程中构造,他会持有一个PhoneBase对象。
   IccPhoneBookInterfaceManagerProxy 在PhoneProxy 对象的创造过程中构造。IccPhoneBookInterfaceManagerProxy的创造过程中完成 Binder 服务 IccPhoneBookInterfaceManager的注册,并且持有 IccPhoneBookInterfaceManager对象。
   IccPhoneBookInterfaceManager持有一个 AdnRecordCache. 对象。这个对象来自于IccRecords 。IccRecords 来自于 PhoneBase 对象。PhoneBase 通过监听 UiccController 的状态来更新对应 SIM卡的IccRecords.
  可以这么理解,每次SIM卡状态发生变化后,UiccController 首先通过UiccCardApplication 更新SIM卡的状态以及更新从SIM卡里读取的数据。然后,再通知UiccController 的监听者(PhoneBase,IccCardProxy),告诉他们SIM卡的相关数据已经发生了改变,他们可以更新这些数据(IccRecords)。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值