在加载图片的时候用到xUtils里的BitmapUtils,但是这个类它不是单例的,从而引起了我对单例设计模式的思考,参考(http://zhidao.baidu.com/link?url=9KTzarRoZBYFeHHnx17AJXhRVjH2X6S4LrbNMAhUWR3334rc6J9U12sNhtj9nRb89SNgAFV04mcOZKHYcHoNiK)
bitmap不需要创建很多实例,否则很浪费时间浪费内存,因此要把它搞成单例的,所以就写了这个工具类:
另外关于BItmapUtils 支持对三种形式的图片资源进行加载, 分别是assets图片,sdcard图片和网络图片,使用LRU(最近最少使用算法),通过磁盘缓存,程序缓存来避免OOM问题.
更多关于BitmapUtils的用法详见(http://blog.csdn.net/androidresearch/article/details/45957631)