学习总结
KesaSaki
一个转行到游戏业的生物狗
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unity黑暗之光_02
自学的第二天总结原创 2017-09-04 01:11:53 · 382 阅读 · 0 评论 -
unity黑暗之光_04
第三天没来得及做总结原创 2017-09-06 00:17:21 · 474 阅读 · 0 评论 -
unity黑暗之光_01
第一天,学习unity的一个项目,黑暗之光,下面是自己总结的Xmind原创 2017-09-03 08:40:10 · 952 阅读 · 0 评论 -
有关lookrotate相关的数学四元数的知识(更新待定)
有关lookrotate相关的数学四元数的知识(更新待定)最近在重新学人物的运动,之前学习的东西都是不加理解生硬的接受的,但是渐渐地懂得多了一点点以后觉得理解才是最重要的,所以开始记录一些当时不太理解的api的意义了记录Lookrotate :这是一个比较难的一个方法,在Quaternion之下,LookRotation就是说,使当前向量的x_z平面的向量指向(1,0,0)需要的旋转量,即是讲一个原创 2017-11-02 16:28:00 · 234 阅读 · 0 评论 -
数据结构_001
自学数据结构基础的基础内容部分原创 2017-12-13 00:14:54 · 266 阅读 · 0 评论 -
MatLab与线性代数001
MatLab与线性代数自学第一章概念等原创 2017-12-13 14:55:30 · 505 阅读 · 0 评论 -
数据结构_002
数据结构线性表部分补充1原创 2017-12-14 23:11:13 · 249 阅读 · 0 评论