了解一个概念:动态绑定和静态绑定:
下面看一段代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
void virtual foo() {
cout << "foo from parent!\n";
}
void foo1() {
cout << "foo1 from parent!\n";
}
};
class Son : public Parent
{
public:
void foo() {
cout << "foo from son!\n";
}
void foo1() {
cout << "foo1 from son!\n";
}
};
int main()
{
Parent *p = new Son;
p->foo();
p->foo1();
return 0;
}
运行之后,结果是:
foo from son!
foo1 from parent!
这是因为,编译器在遇到virtual函数时,采用动态绑定,这么讲吧,
对于重载的virtual函数,调用哪个函数是根据对象来决定的,这是在函数运行的动态过程中完成的。
对于非virtual函数,调用哪个函数是根据指针类型来决定的:编译器根据指针的类型静态的决定出来,这是静态绑定。
在C++中,函数默认的是静态绑定。