使用 ExternalInterface 类

ActionScript 与容器应用程序之间的通信方式有两种:

1. ActionScript 可以调用容器中定义的代码 (如 JavaScript 函数);

2. 或者容器中的代码可以调用被指定为可调用函数的 ActionScript 函数. 

在这两种情况下, 都可以将信息发送给被调用的代码, 而将结果返回给执行调用的代码.

 

ExternalInterface.available 属性指示当前的 Flash Player 是否位于提供外部接口的容器中.

如果外部接口可用, 则此属性为 true ; 否则, 为 false.

在使用 ExternalInterface 类中的任何其它功能之前, 应始终进行检查以确保当前容器支持外部接口通信,

如下所示:

if (ExternalInterface.available) 
{ 
    // 在此执行 ExternalInterface 方法调用. 
}

 

 

 

 

注意:
ExternalInterface.available 属性报告当前容器是否为支持 ExternalInterface 连接的容器类型. 它不会报告当前浏览器中是否启用了 JavaScript.

 

从 ActionScript 中调用外部代码

    ExternalInterface.call(jsFunctionName, ...args); 

 

 

从容器中调用 ActionScript 代码 

 

function callMe(...args):String {
    return "busy signal";
}

// 注册AS函数 
    ExternalInterface.addCallback("ASFunction", callMe);

// html中调用AS Function 
<object id="flashObject"...>
    <embed name="flashObject".../>
</object>

<script language="JavaScript" type="text/javascript">
// callResult gets the value "busy signal"
    var callResult = flashObject.ASFunction(...args);
</script>

  

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