Box2D
文章平均质量分 77
R0CK-Y0U
记录走过的足迹...
展开
-
关节的使用 mouseJoint和PrismaticJoint
原文地址(http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/7950000) mouseJoint: 作用是实现鼠标拖拽的效果。 使用方法如下 void HelloWorld::ccTouchesBegan(CCSet *touches, CCEvent *pEvent) { //CCLOG("touchBegan转载 2013-04-01 23:50:47 · 1597 阅读 · 0 评论 -
Box2d在cocos2d-x下基本使用
要使用Box2d,首先要创建世界,有了世界才有Box2d里模拟的一切。 创建世界: b2Vec2 gravity(0.0f,-10.0f); world= new b2World(gravity); bool doSleep = true; world->SetAllowSleeping(doSleep); world->SetContinuousPhysics(true);原创 2013-04-01 23:33:55 · 1507 阅读 · 0 评论