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R0CK Y0U的博客

人行犹可复,岁月难可追

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原创 cocos2d-x下硬件音量按键控制游戏音量的实现

本文连接(http://blog.csdn.net/keven418440201/article/details/9138721)最近在用cocos2d-x写一个小游戏,快完工时发现,游戏的背景音乐和音效的音量大小不受手机(android OS)音量调节按键的控制。几经周折才发现,cocos2d-x根本没实现相关功能(个人意见,有其他方实现的可联系我,多谢),于是最后修改了cocos2d...

2013-06-20 17:12:32 2756 2

转载 Cocos2d-x游戏开发之单击事件_锁定触摸区域外的界面

原文链接(http://blog.csdn.net/liliangchw/article/details/8622979)开发的时候会遇到弹框,制作弹框有时候会需要把弹框的下面一层给锁定,不给触摸。写了很多弹框遇到各种奇怪的问题,在此整理一下,今后如果有奇怪的问题也一并加在这里。我一般都会另建一对cpp和h文件来写弹出框,当然小的框自然不必如此。继承自CCLayer

2013-06-08 01:38:20 1213

cocos2d-x v2.1.1版本的SimpleGame demo

由于cocos2d-x官网给的SimpleGame小游戏的demo版本的太早,导致在新版的运行会有很多API不一致出现问题。以此上传2.1.1版本的SimpleGame,希望给初学童鞋们带来帮助。

2013-04-28

Lua精简教程

此PPT简单介绍了Lua的特性,用处等,并用简单的示例代码说明Lua与C之间的相互调用。此资源来源于网络,PPT最后有源作者博客。

2013-04-28

android 线程间通信

主要描述了android的线程间通信的原理和应用

2012-05-28

空空如也

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