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原创 Gerrit 服务器搭建
1.,安装GIT: sudo apt-get install git-core git-doc2.java环境搭建 a.java sdk 下载 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html b.下载好sdk后将该文件复制到 /usr/java 下面并解
2016-05-11 18:25:24
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原创 GIT服务器搭建
参考网上资料搭建git服务器过程记录如下:需求硬件需求:一台Ubuntu或者debian电脑(虚拟机),能通过网络访问到。软件需求:git-core, gitolite,openssh-server, openssh-client, Apache2(Gitweb)安装配置git服务器#安装git和openssh:sudoapt-get install git-core op
2016-05-11 18:22:40
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原创 Samba服务器搭建
samba 用户添加添加完服务器用户后需要添加samba用户才可以正常访问共享。添加用户:sudo adduser keven添加samba用户:sudosmbpasswd -a keven samba 服务器安装步骤1:安装samba#apt-get install samba #apt-get install smbfs步骤2:添加linux用户#use
2016-05-11 18:19:49
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原创 ubuntu下 redmine项目管理工具安装
首先需要下载 bitnami-redmine-3.2.1-2-linux-installer.run ,下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i4GcztV直接执行 ./bitnami-redmine-3.2.1-2-linux-installer.run ,开始安装,在这个过程中,选择合适的端口和配置文件夹路劲即可。
2016-05-11 18:12:41
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原创 ubuntu服务器自动自动编译脚本并且每天定时自动执行
ubuntu自动编译脚本,写自动编译,拷贝文件的脚本比较容易,重点在与如何每天定时定点的自动执行这个脚本,来完成脚本中的自动编译程序。我简单的自动编译脚本部分内容如下:SOURCE=/home/zone5/autocompile/dev_Q3_cardv_mcSAVE_FILE_EVERYDAY=/home/zone5/AutoCompileImg/EveryDay/SAVE_FILE
2016-05-11 15:59:55
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原创 服务器管理(GIT,GERRIT,SVN)
一 GIT管理实例:a,增加1个组,test_git,里面两成员test_com_sz,test_com_shGIT添加成用公钥:修改文件../gitolite-admin/keydir/下GIT添加组成员,修改文件../gitolite-admin/conf/gitolite.confb,在200服务器上开通两用户test_com_sz,test_com_sh,密码都为:11
2015-10-16 16:13:33
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转载 uboot命令分析
本文转自:http://blog.csdn.net/g_salamander/article/details/137720431、setenv 命令该命令用于设置环境变量,用法介绍如下[cpp] view plaincopy# setenv setenv - set environment variables Usage: setenv name
2015-01-28 14:29:24
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原创 axp202电源管理
问题:充电电流被限制,导致充电时间过长。代码版本分支:android4.3_masterpmu文件管理文件地址:drivers/infotm/power/axp_power/复现问题,检测电流变化,发现机器在深度休眠后电流会由原来的1.2A变成0.5A。猜测:可能是由于充电电流过小导致充电时间过长。分析:1.查看axp202的datasheet查找到限制充电电流的寄存器地址
2015-01-13 15:06:37
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原创 NOTE# IROM识别
android系统无法开始烧录,问题可能是IC不支持当前烧录的系统镜像,而IC对系统的支持是依靠IROM来判别的。因此我们需要让该系统支持这颗IC(前提,IC本身是支持此系统的)首先,我们要看此代码是否支持此类型的IC,查看文件include/infotm/cpuid.h#define IROM_IDENTITY readl(IROM_BASE_PA + 0x48)
2014-12-29 15:55:56
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转载 Android多媒体开发介绍
Android多媒体开发介绍一、 多媒体架构基于第三方PacketVideo公司的OpenCORE来实现,支持所有通用的音频/视频/静态图像格式,包括:MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG、GIF等。从功能上分为两部分,一是音/视频的回放(PlayBack),二是音视频的纪录(Recorder)。CODEC(编解码器)使用OpenMAX 1L in
2014-04-14 14:29:07
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空空如也
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